隨著游戲行業(yè)的發(fā)展越來越成熟,為人們帶來了巨大的商業(yè)機遇,例如手游代理就是一種新興的朝陽產(chǎn)業(yè),具有巨大的發(fā)展前景!近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2020年中國移動游戲7-9月報告(內(nèi)部版)》顯示,2020年7-9月,中國移動游戲市場實際銷售收入508.49億元,環(huán)比增長3.14%,同比增長近25%,均顯示迅猛的發(fā)展勢頭。這巨大的市場也為手游代理的發(fā)展起到了一定的作用。下面咱們來看一下這幾個數(shù)據(jù)。
中國游戲產(chǎn)業(yè)細分市場收入占比
在中國游戲細分市場中,移動游戲市場實際銷售收入508.49億元,占整體收入比例達到74.21%;客戶端游戲市場實際銷售收入143億元,占比20.87%;網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入占比降至2.67%,為18.32億元;隨著5G的逐步普及和硬件設(shè)施的改善,云游戲市場已經(jīng)形成一定的收入規(guī)模。
中國游戲用戶規(guī)模
自2019年起,中國游戲用戶規(guī)模進入緩慢發(fā)展階段,新用戶增長趨于平穩(wěn),進入存量競爭階段。2020年第三季度較2020年第二季度用戶規(guī)模增加366萬人,環(huán)比增長0.56%。
中國游戲市場實際銷售收入
2020年第三季度,中國游戲市場實際銷售收入685.22億元,環(huán)比增長3.37%,受到移動游戲?qū)嶋H銷售收入增長的拉動,相比2019年第三季度增長了93.09億元,環(huán)比增長15.72%。
中國移動游戲用戶規(guī)模
2020年第三季度,中國移動游戲用戶達到6.5億。中國游戲用戶規(guī)模的增長主要來自于移動游戲用戶,從2019年第三季度開始,用戶規(guī)模增速趨于平穩(wěn)。
中國移動游戲市場實際銷售收入
在經(jīng)歷2020年第一季度爆發(fā)式增長后,第二季度實際銷售收入反彈回落,2020年第三季度移動游戲?qū)嶋H銷售收入與上季度相比有所回升,達到508.49億元。
在手機游戲行業(yè)中,游戲代理一直是業(yè)內(nèi)利潤率超高的存在,從產(chǎn)品上架到推廣,隨著用戶體驗的提升,游戲圈多樣玩法的出現(xiàn),游戲代理流水也逐年劇增。
相信我們當(dāng)中有很多朋友都有想創(chuàng)業(yè)的想法,手游代理投資小,回報大。正是在互聯(lián)網(wǎng)下誕生的一個非常適合小本創(chuàng)業(yè)的好項目。因為現(xiàn)在手游加盟品牌也不少,選擇一個好的品牌,是成功的一半。
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