隨著5G的到來,游戲玩家和手游市場(chǎng)將最先受益,報(bào)告預(yù)計(jì),包括全球移動(dòng)用戶消費(fèi)額和品牌商在移動(dòng)平臺(tái)的廣告投放金額在內(nèi),2020年全球移動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到3800億美元。
在AppAnnie數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,F(xiàn)acebook發(fā)布了一份移動(dòng)游戲廣告變現(xiàn)報(bào)告,通過對(duì)廣告SDK安裝手游的追蹤分析,該報(bào)告指出,2020年全球移動(dòng)廣告市場(chǎng)規(guī)模將同比增長(zhǎng)49%至2400億美元,并對(duì)不同類型游戲使用廣告SDK之后的表現(xiàn)進(jìn)行了詳細(xì)分析,以下是GameLook整理的報(bào)告內(nèi)容:
報(bào)告指出,廣告平臺(tái)SDK在手游市場(chǎng)越來越受歡迎,隨著移動(dòng)廣告支出的不斷增長(zhǎng),越來越多的手游廠商開始通過安裝SDK實(shí)現(xiàn)廣告盈利。2019年,在全球下載量和月活用戶排名Top 1000的手游當(dāng)中,89%的產(chǎn)品都安裝了廣告平臺(tái)SDK,其中,F(xiàn)acebook Audience Network(以下簡(jiǎn)稱FAN)的廣告SDK安裝量在兩大市場(chǎng)都位列前五。