相比較于傳統(tǒng)的端游玩法來說,人們目前更熱衷于玩的還是手機(jī)移動(dòng)端的游戲,對(duì)于端游還得考慮時(shí)間和地域的限制。而手游呢,不僅可以隨時(shí)隨地可玩,也不受任何網(wǎng)絡(luò)的影響,想怎么玩就怎么玩,所以兩者對(duì)比起來還是手游更為的便利,隨時(shí)隨地都可以操作,更加的休閑。因此許多游戲大廠也都出來手游,都在搶占手游市場(chǎng)。但手游的推廣并不是一成不變的,我們要了解玩家的需求,從而根據(jù)市場(chǎng)節(jié)奏來制定合適的推廣方案。
01、加盟有實(shí)力的平臺(tái),保證游戲產(chǎn)品的更新
有正品就會(huì)有冒牌貨的存在,雖說現(xiàn)在的手游市場(chǎng)前景非常好,人源量也非常的廣闊,但不乏有一些以次充好的,許多廠商都會(huì)以低端,同質(zhì)化的產(chǎn)品來應(yīng)付玩家。但同時(shí)這也是手游創(chuàng)業(yè)者的一個(gè)創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。一:首先進(jìn)入游戲推廣領(lǐng)域的技術(shù)門檻不高,不僅投資小、風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)低,同時(shí)還很適合初步創(chuàng)業(yè)的創(chuàng)業(yè)者來做。二:重點(diǎn)在于產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)實(shí)力,而這正考驗(yàn)了創(chuàng)業(yè)者的“眼光”如何, 于是是否選擇可靠的平臺(tái)合作就成為了關(guān)鍵,可靠的手游代理平臺(tái)可以不僅整合國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的廠商資源,加速產(chǎn)品迭代,還可以提高產(chǎn)品和服務(wù)端的能力,為其游戲公司創(chuàng)造更多的利潤(rùn)空間。
02、拓寬推廣品類,多管齊下實(shí)現(xiàn)突破
放寬眼界,提前做好市場(chǎng)調(diào)研,根據(jù)用戶市場(chǎng)來做抉擇切不可固執(zhí)己見只做單一或自己只感興趣的游戲產(chǎn)品,比如,無法接受除仙俠和傳奇以外的新游戲產(chǎn)品,事實(shí)上,卡牌,國(guó)戰(zhàn)和策略類游戲也是吸金大戶,可以適時(shí)拓寬推廣品類,多管齊下實(shí)現(xiàn)收入突破。
03、建立活躍社群,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)
游戲推廣重要的一點(diǎn)就是用戶體驗(yàn),活躍的用戶社群則能夠提升用戶體驗(yàn)的問題,社群持續(xù)更新的具有高吸引力的內(nèi)容,為其黏住用戶的同時(shí)也增強(qiáng)了其產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。總之,今年的疫情,再一次把中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)擺在了人們的面前,資本和市場(chǎng)開始重新對(duì)這個(gè)行業(yè)進(jìn)行估值,這個(gè)已經(jīng)發(fā)展很久且經(jīng)久不衰的行業(yè)未來會(huì)發(fā)展到何種地步,成為了每個(gè)人思考的關(guān)鍵問題。所以,如果你真想站在這風(fēng)口尖上分得一杯羹,大可以去做推廣手游來創(chuàng)業(yè),順興時(shí)代趨勢(shì)緊跟游戲市場(chǎng)的行業(yè)節(jié)奏,不怕你沒錢賺!不成功便成仁嘛,不試試又怎么知道有多大的創(chuàng)業(yè)潛力呢?你說是吧。
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