游戲作為娛樂項(xiàng)目之一,市場(chǎng)也非常大。就手游行業(yè)而言,目前國(guó)內(nèi)至少有上百款游戲可供選擇。這個(gè)數(shù)字還在不斷增加。然而,作為游戲開發(fā)者,本質(zhì)上并不熟悉游戲運(yùn)營(yíng)市場(chǎng),因此需要合適的游戲代理商來解決運(yùn)營(yíng)難題。
1:快速變化的市場(chǎng)
如果用一個(gè)詞來形容一款國(guó)產(chǎn)游戲,很多人可能會(huì)想到“快餐”兩個(gè)字,這個(gè)詞的含義不僅僅體現(xiàn)在游戲內(nèi)容上,整個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng)也是以“快”著稱,玩家對(duì)游戲的需求時(shí)有變化,如果游戲代理商不能把握市場(chǎng)運(yùn)營(yíng),必然會(huì)對(duì)游戲不感興趣。
2:直擊核心的促銷活動(dòng)。
以整個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)作為分析對(duì)象,里面包含的玩家數(shù)量非常多,對(duì)游戲的需求也各有差異。如果游戲代理商不能直擊玩家共同的核心需求進(jìn)行推廣,那么即使游戲質(zhì)量很高,最后也不會(huì)有很好的反應(yīng)。
游戲代理商對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)和可帶來的收益有著決定性的影響。如果找不到合理的代理商,游戲的前途只能是一片黯淡。