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威狐手游報(bào)道/網(wǎng)易在過去兩年里對全球博彩業(yè)的投資大幅增加,例如Quantidrea、Bungie、Niantic、Niantic和第二家由前Stone Legend執(zhí)行團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建的獨(dú)立工作室。
據(jù)國外媒體報(bào)道,網(wǎng)易最近投資了一支游戲團(tuán)隊(duì),這一次被譽(yù)為游戲大師的陳興漢創(chuàng)辦了這家游戲公司。
陳興漢:亞洲擁有領(lǐng)先的商業(yè)模式,但需要當(dāng)?shù)匕l(fā)行者的支持。
對于陳興漢來說,這部游戲的新書天空(Sky)的創(chuàng)始人在中國開了個(gè)約會,手機(jī)游戲和中國市場實(shí)際上是相對較新的領(lǐng)域。
陳興漢對外國媒體說:我之所以選擇離開大型機(jī)游戲領(lǐng)域,是因?yàn)槲以谥袊L大,這是我的祖國。然而,在中國,雖然我們公司在過去六年里玩過游戲,雖然還有其他的平臺主機(jī)設(shè)備,但大多數(shù)人都無法體驗(yàn)大型機(jī)游戲。
那么,當(dāng)我們和索尼的合同到期時(shí),我想,‘我該為誰玩游戲?我的用戶基礎(chǔ)是誰?’我們想為每個(gè)人玩游戲,而不僅僅是核心球員。我們的游戲比動(dòng)作和比賽更有藝術(shù)性。所以我們認(rèn)為把游戲推向每個(gè)人都能進(jìn)入的平臺是非常重要的,所以移動(dòng)游戲平臺是最理想的,而中國是最大的移動(dòng)游戲市場,所以我必須考慮尋找合作伙伴,把我們的游戲帶給中國玩家。
除了把自己的游戲帶給中國選手之外,陳興漢的另一個(gè)考慮是測試這種游戲的潛力。
就博彩商業(yè)模式而言,亞洲已經(jīng)在世界上領(lǐng)先了兩到三年,你可以在亞洲找到近年來歐美市場發(fā)生的變化的參考。例如,在歐洲和美國市場,許多歐洲和美國開發(fā)商仍然擔(dān)心初始下載包的大小。例如,應(yīng)用程序商店中的許多人將其包含限制在150 MB以內(nèi),否則沒有wifi下載的人就不多了。歐洲和美國的許多人仍在討論對夾雜物的限制,建議先使用小夾雜物,然后繼續(xù)下去。
但在亞洲市場,由于人們已經(jīng)適應(yīng)了在手機(jī)設(shè)備玩游戲,而且WiFi速度非??欤銈兛梢园l(fā)現(xiàn)亞洲收入榜Top?50的游戲,大多數(shù)包體都在800MB以上,甚至有些游戲超過2GB,但這并沒有影響它們出現(xiàn)在收入榜頭部位置。亞洲同行發(fā)現(xiàn),游戲包體跟(iOS)收入榜基本沒有什么關(guān)系,很多玩家認(rèn)為小包體+續(xù)傳的做法是在偷偷消耗流量數(shù)據(jù),他們寧愿一次性完成下載”。
盡管陳星漢表示,在網(wǎng)易的幫助下,游戲在中國發(fā)行會更容易,但對于《Sky·光遇》這樣的游戲而言,其他方面還面臨不少麻煩。
陳星漢說:“大多數(shù)的中國玩家都沒有見過主機(jī)游戲,很多人沒玩過藝術(shù)性比較強(qiáng)的游戲,所以在面對他們不熟悉的類型時(shí),能否接受就是個(gè)問題。我們在2009年發(fā)布《Flower》的時(shí)候,大多數(shù)媒體都說,這也算游戲?但多年之后,這款游戲移植到了PS4平臺,幾乎是沒有任何改變,但PS4版本的評分卻高了很多,也就是說,四五年的時(shí)間里,主機(jī)玩家們已經(jīng)開始接受藝術(shù)游戲了。”
“所以,對于像我們這樣的游戲想要出現(xiàn)在中國市場,如何向沒接觸過這類游戲的玩家營銷仍然是挑戰(zhàn),而且需要非常了解本地市場,所以我更相信中國發(fā)行商能夠找到解決方案”。
全球合作背后:網(wǎng)易想做符合全球玩家口味的游戲
網(wǎng)易戰(zhàn)略投資部總經(jīng)理朱原表示,隨著90后玩家的興起,這些年輕玩家在中國游戲市場有著獨(dú)特的品味,雖然老玩家更能夠接受大多數(shù)的游戲類型,這些新玩家卻非常挑剔。
“他們覺得玩一款好游戲和讀一本好書、看一部好電影或者電視劇一樣重要,他們知道自己要什么,在意劇情、玩法以及開發(fā)商對待游戲的態(tài)度。如果游戲出現(xiàn)bug,那么是否解決了?或者有了外掛,作弊者是否被懲罰?這是我看到的一個(gè)主要趨勢”。
朱原認(rèn)為,《Sky·光遇》非常適合年輕人,“陳星漢可以說是創(chuàng)造了藝術(shù)游戲品類,他的游戲能夠帶來好電影才能做到的感情體驗(yàn)。他之前的作品《Flower》《Flow》《風(fēng)之旅人》都深入人心。很多年前,當(dāng)陳星漢說要把游戲帶給1億人的時(shí)候,我還不是網(wǎng)易投資部的負(fù)責(zé)人,但我非常想幫他實(shí)現(xiàn)”。
“陳星漢已經(jīng)發(fā)布的游戲,以及做了七年的《Sky·光遇》都可以看到很多創(chuàng)新的東西,很多都是奠基式的思維,而且用他自己獨(dú)特的方式表達(dá),我們相信他在為世界創(chuàng)造美麗和偉大的東西,這是很有意義的娛樂形式”。
作為投資部負(fù)責(zé)人,雖然朱原的主要任務(wù)是把海外游戲帶向中國市場,但他還同時(shí)對網(wǎng)易的全球發(fā)展有著遠(yuǎn)見。
“我們希望創(chuàng)造基于全球價(jià)值觀的內(nèi)容,但目前還是非常本地化的,而且還有很多東西是我們不知道的,通過投資合作,我們可以從這些優(yōu)秀的游戲開發(fā)者學(xué)到很多,我們有著開放式思維,比如很多年前我并不了解劇情游戲,如今可能也不夠多,但比三年前好多了,通過這樣的合作,我們相信總有一天,可以做出讓中國之外的玩家喜歡的游戲”。
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