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威狐手游報告/作為國內(nèi)游戲中收入最高的一類,大多數(shù)同齡人可能都熟悉SLEG手機(jī)游戲。然而,就主題而言,大多數(shù)SLOG手機(jī)游戲都是中世紀(jì)或三國的主題。
最近,星際迷航成功了。森索塔預(yù)測,Scopely的星際戰(zhàn)略游戲星際迷航:艦隊指揮官(星艦指揮)的全球iOS和Android收入超過1370萬美元,3月份的下載量超過400萬次。
在競爭激烈的美國SLAG手機(jī)游戲市場上,星際迷航:艦隊指揮官(Star Trek:Create指揮官)已經(jīng)夠令人驚訝的了,而歷史結(jié)構(gòu)中的科幻主題也意味著國內(nèi)同行可以挖掘更多的主題和內(nèi)容。那么,這款游戲的特點是什么,科幻小說的前景又是什么呢?
征服星海:星際迷航世界視野中的中國流動旅游
星際迷航的視覺第一印象是:艦隊指揮官是一個動作卡rpg,但事實上,雖然游戲中設(shè)計了很多角色卡,但實際上沒有細(xì)節(jié),90%的游戲是為了建造和升級你的空間站。
游戲畫面非常精致,角色模型非常接近電影,甚至增加了攻擊、防御、惠普價值等。但是,當(dāng)你把角色放到船上時,你既不能操作它們來戰(zhàn)斗,也不能用它們來完成任務(wù),除了飛船的被動屬性獎勵之外,實際上沒有太多的空間可以操作。
因為這是一個星際主題,游戲中的主要任務(wù)載體是宇宙飛船,Scopely提供了大量的新飛船供玩家解鎖,并根據(jù)稀缺性的程度增加了獲取的難度。StarTrek:艦隊指揮官開始的速度比傳統(tǒng)的低檔移動游戲慢。你需要收集資源,建造,然后升級架構(gòu)和技術(shù)。如果只有一艘飛船,等待時間會讓很多新手不耐煩。
建筑升級、飛船建造以及科技升級都需要時間,5分鐘以內(nèi)的升級都可以免費加速完成,如果加入公會,還可以向盟友們求助,但有時候即便是求助次數(shù)用盡,你仍需要等待相當(dāng)長一段時間,當(dāng)然,這時候你至少在游戲里已經(jīng)投入了數(shù)個小時,可以選擇下線等待,也可以選擇付費加速。游戲里通過完成任務(wù)或者付費購買,還可以得到加速道具,從5分鐘到1個小時不等,但你需要判斷完成任務(wù)剩余的時間,這樣才能精準(zhǔn)使用道具,充分利用最后5分鐘免費這一設(shè)定。
建造玩法主要發(fā)生在空間站內(nèi),但和很多SLG的城建一樣,每個建筑都有固定的模塊,你只需要在它的位置上建造、升級即可。這些建筑可以給你帶來資源、屬性加成等被動技能,研究中心可以提升科技,增加太空飛船的采集和戰(zhàn)斗能力。
游戲里的建造、科技研究都只能有一個任務(wù)同時進(jìn)行。在此期間,你可以派出太空飛船到游戲里的任何一個地點采集,但距離越久,往返時間也就會越長,該游戲的地圖非常大,每個星系展開都有大量的行星可以探索,而在采集期間,你的飛船則可能受到其他玩家的攻擊,因此,在最初階段,附近的資源點往往是最理想的去處,加入公會還可以把空間站搬遷到盟友附近,這樣可以相互幫助。
從社交和付費系統(tǒng)來看,不少玩家都可以看到國產(chǎn)游戲的影子,比如整個宇宙分為三大勢力,你可以選擇任何一個勢力加入;社交功能主要是通過公會成員之間的互助減少建造時間,除了付費購買道具之外,《星際迷航:艦隊指揮官》還加入了在線獎勵、每日登陸?yīng)剟钜约伴_箱子等玩法。
據(jù)威狐手游透露,該游戲2月全球收入為950萬美元,三月份增長了接近50%,達(dá)到1370萬美元,收入最大的來源是美國市場,占比62%,貢獻(xiàn)總收入2480萬美元;排名第二的德國貢獻(xiàn)收入為400萬美元,占比只有10%。威狐手游還表示,《星際迷航:艦隊指揮官》3月份在美國收入榜排名第45位。
科幻題材前景可觀:海外SLG手游IP化
人類天生就對星空有很強(qiáng)的好奇心,而無論是小說、電影、電視還是漫畫,科幻題材可能都是為數(shù)不多的全球通吃品類。
實際上,科幻題材對于國內(nèi)外同行而言都不陌生,比如海外市場EA的《星球大戰(zhàn):銀河英雄傳》、FoxNext發(fā)行的《Marvel Strike Force》、Pixonic的《機(jī)甲戰(zhàn)隊》等產(chǎn)品。國內(nèi)同行也有不少涉及該領(lǐng)域的手游,比如雷霆游戲的《跨越星狐》,游族網(wǎng)絡(luò)的《超時空機(jī)戰(zhàn)》,Tap4Fun的《銀河傳說》和《星際勇士:太空深處(Star Warriors:Deep Space)》等等。
除了以上非SLG品類之外,北京桌樂科技還在2013年底發(fā)行過一款科幻SLG《星際帝國》。因此,對于大多數(shù)手游團(tuán)隊而言,科幻題材并不是陌生領(lǐng)域,只是很少有人在SLG品類嘗試而已。
從另一個方面來說,我們也可以明顯看到,國產(chǎn)SLG大多數(shù)都是原創(chuàng)IP,而海外同行已經(jīng)逐漸向IP化靠攏,比如此前的SLG之王MZ早在2017年就推出了《最終幻想15:新帝國》,而Scopely的這款《星際迷航:艦隊指揮官》則更是使用了知名電影IP,對于希望在出海市場做科幻SLG的同行而言,尋找一個合適的IP,可能會讓你的買量事半功倍。
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