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威狐手游報(bào)道/4月中旬,威狐手游曾經(jīng)對(duì)App Store暢銷榜 TOP100產(chǎn)品研發(fā)商進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)( 點(diǎn)擊閱讀),調(diào)查了國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)氛圍最好的幾座城市。彼時(shí),除引發(fā)討論外,還有業(yè)內(nèi)人士反饋希望有個(gè)出海版本的統(tǒng)計(jì)。
的確,在這個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)愈發(fā)全球化的時(shí)代,單看廠商國(guó)內(nèi)市場(chǎng)表現(xiàn),恐怕已經(jīng)難以完全代表真實(shí)中國(guó)游戲業(yè)。根據(jù)上周游戲工委發(fā)布數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,Q1國(guó)產(chǎn)游戲海外總收入為30億美元,已占據(jù)行業(yè)內(nèi)廠商收入的30.9%,“不出海就出局”已在中國(guó)游戲業(yè)變成現(xiàn)實(shí)。
為此,威狐手游特以威狐手游發(fā)布的“年3月中國(guó)手游收入、下載量TOP30”兩張榜單為準(zhǔn),排查實(shí)力出海手游出身??紤]到出海手游多自研自發(fā),且發(fā)行能力在出海過(guò)程中尤為重要,因此此次所在地排查以發(fā)行商為主要摸排對(duì)象。
北上廣領(lǐng)跑深圳掉隊(duì),自研自發(fā)是主流
根據(jù)3月威狐手游報(bào)告,出海暢銷榜、下載榜游戲總數(shù)共60款,而去除兩個(gè)榜單中重復(fù)出現(xiàn)的游戲發(fā)行商(暢銷下載都有排名、且有多款游戲),最終入圍的出海頭部游戲發(fā)行商為33家。
行業(yè)最在意的是發(fā)行商創(chuàng)造高收入的能力,在暢銷TOP30排名中,實(shí)際只有22家頭部發(fā)行商。
以暢銷榜發(fā)行商來(lái)看,與TOP100手游研發(fā)所在地調(diào)查情況相似,甚至更加極端的是,一線城市北京、上海、廣州,成為了大部分實(shí)力出海發(fā)行商的總部所在地。三大一線城市合計(jì)共有頭部出海發(fā)行商17家,占22家暢銷榜頭部發(fā)行商總量的77%。
具體北京有9家頭部出海發(fā)行商一騎絕塵,上海、廣州分別以5家、3家排隊(duì)其后,深圳僅騰訊一家、甚至位居福州之后。
暢銷榜TOP30共有22家出海發(fā)行商
可以發(fā)現(xiàn)的是,相比國(guó)內(nèi)市場(chǎng),游戲出海方面北京的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大,榜單內(nèi)上海與廣州兩地出海發(fā)行商數(shù)量相加,也不及首都。單北京一地的頭部發(fā)行商數(shù)量,即接近出海發(fā)行商的半壁江山。
并且,北京實(shí)力出海發(fā)行也呈現(xiàn)了自研自發(fā)的顯著特點(diǎn),出海暢銷榜TOP30有9款北京公司發(fā)行手游,但9款中就有6款屬于自研自發(fā),比例達(dá)66.6%。
上海、廣州等地也呈現(xiàn)了類似自研自發(fā)的情況,這也是出海手游主流的模式,不談騰訊、網(wǎng)易的PUBG Mobile、《荒野行動(dòng)》,像IGG的《王國(guó)紀(jì)元》、莉莉絲的《萬(wàn)國(guó)覺醒》、友塔網(wǎng)絡(luò)的《黑道風(fēng)云》、龍創(chuàng)悅動(dòng)的《末日孤城》等等,都是自研自發(fā)。
從上述結(jié)果來(lái)看,側(cè)面佐證研發(fā)實(shí)力強(qiáng)的企業(yè)在全球市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)頗大,純發(fā)行商受制于優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品海外代理權(quán)難以獲得、在全球舞臺(tái)上并沒(méi)有獲得一流的收入表現(xiàn)。
海外流量玩法更甚,下載榜成小游戲狂歡節(jié)
綜合統(tǒng)計(jì)收入和下載榜兩榜后,頭部發(fā)行商數(shù)量為33家,北京上榜發(fā)行商數(shù)量增至14家,比例依然接近一半。
暢銷榜+下載榜發(fā)行商所在地
這些增加的發(fā)行商主要集中在輕度休閑游戲發(fā)行上,他們主要依靠廣告變現(xiàn),輕度游戲出海具有鮮明的小游戲發(fā)行特點(diǎn),廠商會(huì)最大化利用海外流量成本較低的機(jī)會(huì)進(jìn)行大幅買量,然后將用戶在多個(gè)自家產(chǎn)品中來(lái)回導(dǎo)入,形成用戶池,最終將流量以高價(jià)出售給SLG等高LTV產(chǎn)品。
除了高下載量單款游戲外,高下載量發(fā)行商也要靠產(chǎn)品數(shù)量取勝,下載榜TOP30樣本數(shù)共有30款,但去重后,實(shí)際只有11家發(fā)行商。
同時(shí)威狐手游排查后發(fā)現(xiàn),榜單中出現(xiàn)了一些難以確定廠商所在地的游戲,如在Google Play斬獲1億下載的《臺(tái)球城》就是典型,百度上根本“查無(wú)此人”,不知道在哪個(gè)城市悶聲發(fā)財(cái)。
出海更看重綜合能力,研發(fā)發(fā)行也在“全球化”
在出海發(fā)行商地理分布上,除了北京以外,如果說(shuō)北京占據(jù)中國(guó)游戲出海半壁江山有點(diǎn)勉強(qiáng),但若要說(shuō)北京以一己之力撐起北方游戲出海產(chǎn)業(yè),可一點(diǎn)都不為過(guò)。
北方“集中力量”做大,南方則更加多點(diǎn)開花,而且除了像上海、廣州,以及像福州這樣的“傳統(tǒng)”出海大戶,成都、武漢等中西部城市也有了崛起了跡象。
由于游戲本身屬于虛擬商品,實(shí)際上并不需要港口城市輸出,目前出海手游多集中在沿海一線城市,往往是國(guó)內(nèi)研發(fā)環(huán)境的自然延續(xù):因?yàn)榇髲S多在一線城市,所以游戲研發(fā)人才集中在一線,后續(xù)實(shí)力出海企業(yè)也多在一線城市涌現(xiàn)。
但是,如福州、成都、武漢的例子其實(shí)逐漸在說(shuō)明,這一現(xiàn)狀有打破的可能。
全球化的時(shí)代來(lái)臨,必然不是是市場(chǎng)的全球化,研發(fā)、發(fā)行的全球化同樣也是趨勢(shì)。目前,不乏有企業(yè)開始在海外設(shè)立研發(fā)和發(fā)行團(tuán)隊(duì),以應(yīng)對(duì)錯(cuò)綜復(fù)雜的海外環(huán)境,更好地為當(dāng)?shù)赝婕曳?wù),如分部遍布全球的IGG,和趁《新三國(guó)志》搶灘日本的英雄互娛。
按照出海收入占比越來(lái)越大的趨勢(shì),未來(lái)市場(chǎng)會(huì)越來(lái)越需要“多面手”,埋頭只做研發(fā),或是只有發(fā)行業(yè)務(wù)便能安居一隅的時(shí)代,已經(jīng)過(guò)去了。
以下為3月威狐手游國(guó)產(chǎn)出海手游收入、下載榜TOP30:
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