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威狐手游 Report/Radiation是一部誕生于1997年的游戲系列。第一部輻射在名義上是1988年誕生的荒原游戲的精神續(xù)集。這個故事發(fā)生在核戰(zhàn)爭后的世界。在過去22年里,在相互作用的引領下,最終被著名的美國游戲制造商貝塞斯達接管,輻射經歷了幾代人的進化,并成為世界上最著名的游戲品牌。該系列在全球銷量超過3600萬臺,最新一代是輻射76臺,并于2018年11月上市。
進入移動互聯網時代后,輻射系列也發(fā)生了一些有趣的變化。當貝塞斯達于2015年在E3上推出輻射:避風港時,沒人想到這個看似平淡無奇的試驗最終在全球下載量達1億次,讓貝塞斯達意識到移動平臺的巨大潛力。
經過多次努力,盛大游戲(現在改名為樂趣游戲)于2017年宣布授權開發(fā)一個版本的輻射:庇護在線移動游戲,名為輻射:在線庇護。經過兩年的開發(fā)和測試,這款手機游戲將于周五(6月21日)在中國的整個平臺上正式發(fā)布。截至6月17日,輻射:避難所TapTap的預訂數量達到了230000。官方網站顯示,預訂數量已達到461萬。
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龍生了九個兒子,各有其長處
輻射:作為網絡游戲的獨立版本,避風塘帶來了以往游戲的壓力。但興趣并不是模仿單機版的游戲,而是以一種幾乎顛覆性的游戲向人們展示,可以說這是相當危險的行為。這也是為什么目前游戲沒有被高度評價的原因,這不是游戲的質量有多差,而是它的核心游戲和單機版本的差異太大,以至于這一系列的粉絲很難接受。
單機版本通過資源之間的相互制衡,再加上角色的羅格利埃元素,使游戲始終處于非線性的體驗中。像包克蒙這樣的單機版本,最受玩家歡迎的是培養(yǎng)一個頂級角色,這是無法控制的。在ol版中,盛峰意味著為了突出英雄人物的特征,人物的成長是固定的,游戲更多的是在線性增長環(huán)境中,一切都變得可控了。
那些以前崇拜過的人自然不會接受這樣的改變,畢竟,他玩的是一個獨立版本的游戲。如果一個獨立版本更像是一個模擬的商業(yè)游戲,避難所更像是一個帶有商業(yè)元素的rpg游戲。因此,我們不能僅僅把Shelter ol看作是一種獨立的改編,更多的是一種全新的游戲,一個與獨立版本完全不同的游戲。
以英雄為核心的玩法
《避難所OL》資源的使用和單機版用途完全不同。OL版中電用來建造和升級設施,食物用來提升英雄等級,水則用來升級英雄的天賦技能。因此避難所不再需要依靠資源來維持,也不會發(fā)生火災或是怪物入侵的隨機事件,資源主要起到升級英雄的作用。
英雄是OL版的核心,英雄存在珍惜度差別,共有N、R、SR、SSR四種。除了珍惜度外,還有星級的概念,N、R初始為一星,SR為兩星,SSR為三星。星級代表著英雄成長值的高低,星級越高,英雄能力上限和成長曲線就越高。而英雄星級需要通過角色碎片來升級,SSR英雄需要80個碎片,SR需要50個,R則需要10個,而角色碎片主要通過午餐盒來獲取。
和單機版不同,OL版中午餐盒分普通和英雄午餐盒之分,而且一盒只能開3張。單機版是5張,能開開出英雄和裝備武器。普通午餐盒主要通過關卡首通獎勵獲得,只會出資源材料和英雄海報(也就是英雄碎片)。
英雄午餐盒主要利用核子可樂(氪金道具)獲得,也有銀色和金色之分,金色午餐盒開出SSR的幾率高一些(查下具體多少),而且至少有一個SR英雄。
英雄都是輻射系列里的老熟人,像是司特吉、《輻射4》玩家的噩夢普雷斯頓·加維,還有主角的好朋友狗肉、麥奎迪、壯壯、凱特等等。英雄界面采用live 2D展示,進入該界面后還會有搭配的音效。
游戲擁有豐富的任務線,光第一章就有49個任務,而每個任務都帶有豐富的劇情,整個任務線也是一條相對完整的故事線。這是和單機版很大的差別。
完成主線章節(jié)可以獲得一個金色午餐盒,但并不是英雄午餐盒。
從地圖上可以看到OL的世界觀和時間線主要是以《輻射4》為藍本,包括紅火箭維修站、東康科德、鉆石城、庇護山丘等都是《輻射4》玩家耳熟能詳的地名。故事一開始也是由英勇軍成員普雷斯頓·加維和司特吉來幫助避難所的建設,而故事本身還是以原創(chuàng)的形式展現。
而死爪、輻射蝎等經典敵人也會悉數登場。
戰(zhàn)斗關卡是OL中比較重要的地方,玩家主要的任務和BOSS都是在這完成的。
關卡的戰(zhàn)斗畫面中,英雄圖標右上方便是每個英雄的主動技能,技能CD以黃色網狀圖案顯示,CD完之后就可以直接釋放技能,也可能設置自動施放。不同英雄的技能都有不同效果,比如狗肉的技能為“沖鋒撕咬”,帶有附加傷害和流血效果;而司特吉的技能則是“重擊”,能讓附近敵人眩暈。
劇情關卡中還會有劇情畫面出現。
戰(zhàn)斗或是點擊房間中的閃光會掉落回復道具,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下可以進行回復
關卡主要目標完成后還可以繼續(xù)探索,會有一些精英怪或是神秘商人。打敗精英怪可以獲得一些素材,神秘商人則能買到英雄海報等。
游戲關卡并不是只有一條路線,具有不同的路線可供玩家選擇,盛趣開發(fā)團隊也設定了幾十種的隨機元素,包括火焰,輻射,BUFF,寶箱怪,答題,商人,醫(yī)療道具,復活道具、個性怪物,死爪BOSS等。而具體怎么選擇,是直接完成任務走人,還是把所有房間都探索一遍,這些都由玩家自己決定。
關卡有時會出現背著午餐盒的敵人,需要在限定時間內打倒,不然會逃走,擊敗該類敵人后會獲得大量武器裝備素材。
素材用來強化英雄的武器、裝備和技能,強化還需要消耗瓶蓋。而瓶蓋主要靠瓶蓋生產設備或是點擊角色的省略號獲得,角色升級現在不產出瓶蓋了。
角色的裝備和武器是固定的,只能通過升級來加強。除此之外,游戲還有另外一套配件系統(tǒng),配件具有套裝系統(tǒng),裝備2件或4件會產生套裝效果,配件本身也會有屬性加成。
隨著故事劇情一步步推進,會陸續(xù)解鎖英勇軍、鐵路、鋼鐵兄弟會、鉆石城等勢力點。每個勢力點都有一個連續(xù)的劇情任務。這些任務可以獲得勢力金幣,可以在相應基地的商店處交換英雄或是英雄海報。
達成特定目標可以獲得對應的搖頭娃娃,這些娃娃可以在游戲內展示柜模式中觀看。
既然是OL,那交友系統(tǒng)也是不會少的。除此之外,游戲也有公頻聊天系統(tǒng)和私聊系統(tǒng)。
游戲主要的收費點也在英雄上,可以購買英雄午餐盒來抽取角色,也可以用核子可樂購買配件包來加強英雄。
《避難所OL》幾乎是完全圍繞英雄來展開的,如果你是一個狂熱的《輻射》粉絲,那你是能夠在其中找到樂趣。出色live 2D立繪能夠讓粉絲大呼過癮,而且豐富的劇情和任務也可以讓粉絲們看個夠。但是對于那些想要嘗試rouge like要素或是模擬經營的玩家來說,這款作品確實不是很適合他們。
后續(xù)更新
《避難所OL》將在正式版加入團隊系統(tǒng),目前共有聯邦守護者、兄弟會榮耀、學院的信仰、波士頓鄰居、匪徒幸存者,5個團隊。相同團隊的角色上場會有BUFF加成,上場越多加成的效果越大。
正式版上線后將加入皮膚系統(tǒng)。當玩家們將“主控室”升級到5級,就可以解鎖并建造“衣帽間”,玩家可以在這里更換和收藏已擁有的皮膚,并預覽未擁有的皮膚。皮膚的來源有多種,包括量子可樂購買、活動或商城購買等。
盛趣也表示將會在6月21日開服后給每一位上線的玩家贈送艾莉·菲爾莫爾的“護士裝”皮膚。
看一個游戲,不能光看一個游戲的名字,更重要的是看它的內核,是不是好玩,是不是有趣。你不能因為名字差不多就把兩個不同的東西混為一談,就像法國梧桐(懸鈴木)根本不是梧桐一樣,《輻射:避難所OL》和《避難所》也是截然不同的兩個游戲,它們有著各自的側重點,也有著各自的優(yōu)點。盛趣也在不斷改進著游戲,具體正式發(fā)布后成績如何,讓我們靜待21號的正式上線吧。
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