7月2日,由世紀(jì)天成和騰訊聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的競(jìng)速手游《跑跑卡丁車官方競(jìng)速版》(以下簡(jiǎn)稱《跑跑卡丁車》手游)“燃擎回歸”,首日即登頂App Store中國(guó)區(qū)免費(fèi)榜,今天更完成登上免費(fèi)榜、暢銷榜雙榜第一的成就。
盡管在之前的Nexon并購(gòu)案中,騰訊提前撤退,最終讓Nexon賣身計(jì)劃告吹,但顯然騰訊對(duì)于Nexon IP產(chǎn)品依舊非常信任,可謂買賣不成仁義在。
不過(guò)雖然又是一款市場(chǎng)亟需的精品,但《跑跑卡丁車官方競(jìng)速版》卻藏著若干待解的謎團(tuán)。
游戲宣傳片:
首先是名字有些怪,此次上線《跑跑卡丁車》手游全稱是“跑跑卡丁車官方競(jìng)速版”,有一股濃濃的懷舊風(fēng)格,很不像如今的起名路數(shù);其次是發(fā)行模式怪,比如世紀(jì)天成宣稱是與騰訊聯(lián)合運(yùn)營(yíng),而游戲各渠道android版確實(shí)loading頁(yè)沒(méi)有騰訊的logo,iOS版也沒(méi)有騰訊的角標(biāo),這是讓人意外的。
盡管騰訊早有手游聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)、但主要依托應(yīng)用寶展開(kāi),但對(duì)于精品,獨(dú)代向來(lái)才是騰訊首選,而近期,《跑跑卡丁車》手游和《多多自走棋》騰訊所號(hào)稱的聯(lián)合發(fā)行模式的出現(xiàn),象征著繼自研自發(fā)、獨(dú)代、創(chuàng)意產(chǎn)品扶持之后,騰訊似乎有多了第四種精品發(fā)行模式。在威狐手游看來(lái),這也代表著騰訊精品發(fā)行放低姿態(tài)、進(jìn)入真正的無(wú)死角階段。
精品發(fā)行四大金剛,完全形態(tài)無(wú)死角
目前來(lái)看,對(duì)于精品發(fā)行,騰訊一共有4種模式:
騰訊之所以開(kāi)始采用精品發(fā)新的第四種模式,主要原因還是在于總量調(diào)控的大環(huán)境下,市場(chǎng)對(duì)產(chǎn)品數(shù)量有較大要求,讓騰訊愿意接受部分合作,而非全平臺(tái)獨(dú)代。同時(shí)這一模式也讓那些原本有些搖擺,考慮要不要將代表身家性命的精品托付騰訊的廠商,有了說(shuō)服自己的理由。
況且,即便騰訊拿穩(wěn)IOS平臺(tái)代理權(quán),商業(yè)價(jià)值就已不可小覷。威狐手游統(tǒng)計(jì)顯示,2018年App Store中國(guó)區(qū)收入達(dá)110億美元,折合人民幣約合756億元。按照游戲工委統(tǒng)計(jì)的去年中國(guó)手游實(shí)際銷售收入1339.6億元計(jì)算,iOS已占國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)規(guī)模的56%,超過(guò)安卓。
加上騰訊本身還有微信、手Q、應(yīng)用寶三大安卓渠道卡位,即便是聯(lián)運(yùn),騰訊損失的收入可能只有獨(dú)代的20~30%,但是如果不聯(lián)運(yùn),那就是真正iOS歸零。因此,騰訊此舉不失為一種明智的選擇。
事實(shí)上,即便是騰訊內(nèi)部,也有市場(chǎng)化的分賬機(jī)制,以激勵(lì)研發(fā)工作室出精品。7月4日國(guó)金證券發(fā)布研報(bào)指出,一款騰訊自研產(chǎn)品收入,會(huì)按照騰訊公司30%、微信或QQ 30%、市場(chǎng)部門及應(yīng)用寶10%、運(yùn)營(yíng)工作室5~10%,和最后研發(fā)團(tuán)隊(duì)20~25%比例分賬。這種親兄弟明算賬的完善分賬機(jī)制,既構(gòu)成了騰訊研發(fā)實(shí)力的強(qiáng)大,也培養(yǎng)了騰訊合作開(kāi)放的精神。
而具備精品研發(fā)和發(fā)行能力的廠商,愿意與騰訊聯(lián)運(yùn)的原因,在于IOS發(fā)行相對(duì)困難。行業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為安卓好發(fā),IOS卻很麻煩,原因在于安卓渠道處在競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài),渠道對(duì)于精品不吝、或者說(shuō)樂(lè)于給予推薦等資源位支持。IOS則是蘋果一家獨(dú)大,沒(méi)有太多可供“白嫖”的福利,依賴買量,需要付出較多的營(yíng)銷費(fèi)用。
2000萬(wàn)預(yù)約、全國(guó)唯一社交鏈互相看對(duì)眼
即便是聯(lián)運(yùn),騰訊也沒(méi)放低對(duì)精品手游的要求。作為一個(gè)13年IP傍身的產(chǎn)品,《跑跑卡丁車》手游號(hào)召力不小,6月25日,世紀(jì)天成就宣布《跑跑卡丁車》手游全網(wǎng)預(yù)約量突破2000萬(wàn)。騰訊愿意放下身段號(hào)稱聯(lián)運(yùn)也是情有可原。
合作目的從來(lái)不是成全任一方,而是共贏?;氐绞兰o(jì)天成角度,在具體層面上,騰訊到底又為《跑跑卡丁車》手游做了什么?
首先是IOS端的流量分發(fā)能力。以最低的成本為游戲觸達(dá)合適的目標(biāo)用戶,這一能力其實(shí)很難得,基本都是互聯(lián)網(wǎng)巨頭才具備,包括騰訊、頭條、百度等。
其次是社交關(guān)系鏈導(dǎo)入。騰訊是中國(guó)唯一一家具有全民級(jí)社交關(guān)系鏈的廠商,社交關(guān)系鏈的導(dǎo)入有助于維持用戶長(zhǎng)期活躍。事實(shí)上如果玩家以微信或QQ賬戶登陸游戲,便能在游戲中快速找到同樣玩《跑跑卡丁車》手游的好友。
最后是產(chǎn)品調(diào)優(yōu)。雖然看似最不起眼,但重要程度不輸于前二者,事實(shí)上,騰訊對(duì)于競(jìng)速品類的理解很深,此前《QQ飛車手游》就創(chuàng)造了單月流水峰值接近20億的驚人紀(jì)錄,全球用戶也突破2億,在幫助優(yōu)化同類型的《跑跑卡丁車》手游時(shí),也能做到有的放矢。
貼心的新手道具小黃帽
堪比重生的大版本,經(jīng)典產(chǎn)品第二春
文章開(kāi)頭提到,除了騰訊放下身段聯(lián)運(yùn)比較怪外,《跑跑卡丁車》手游另一個(gè)奇怪的點(diǎn)是略顯復(fù)古風(fēng)的名稱。
在手游市場(chǎng)尚不規(guī)范年代,山寨抄襲橫行,一些產(chǎn)品不得不在名稱中標(biāo)榜“官方”、以示正統(tǒng)。但隨著市場(chǎng)成熟、流量權(quán)柄從媒體到渠道再回歸玩家,整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)信息遴選機(jī)制趨近完善,山寨產(chǎn)品生存空間被嚴(yán)重?cái)D壓,游戲廠商也多將“官方正版”、“官方授權(quán)”等字眼下放到宣傳語(yǔ),而非強(qiáng)加入標(biāo)題中。
那么,在市面上并無(wú)有力山寨產(chǎn)品擾亂玩家視線的情況下,為何《跑跑卡丁車》手游會(huì)選擇一個(gè)如此“復(fù)古”的名稱呢?偵探角色福爾摩斯有句名言,排除所有不可能,剩下的無(wú)論多不可思議,都是事情的真相。
事實(shí)上,查詢廣電總局官網(wǎng)可以發(fā)現(xiàn),早在2013年12月底,《跑跑卡丁車官方競(jìng)速版》就已經(jīng)獲得了版號(hào)。不過(guò)世紀(jì)天成宣布取得Nexon《跑跑卡丁車》手游授權(quán)已經(jīng)是2014年7月,又是一年后的2015年7月21日,《跑跑卡丁車》手游在雙端公測(cè),并很快登頂了App Store中國(guó)區(qū)免費(fèi)榜。
2014年的《跑跑卡丁車》手游長(zhǎng)這樣
換言之,《跑跑卡丁車》手游其實(shí)是一款已經(jīng)4歲的產(chǎn)品。在與騰訊合作,共同做了一次徹底迭代之后,又重新站上了巔峰。嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),目前的《跑跑卡丁車官方競(jìng)速版》,其實(shí)是原先產(chǎn)品的超級(jí)大版本,更新程度不亞于重生。
游戲icon淡化了“官方競(jìng)速版”
結(jié)語(yǔ)
其實(shí),與單品的成績(jī)相比,《跑跑卡丁車》手游的成功意義更為深遠(yuǎn),一是競(jìng)速游戲有望成為新的全民品類的趨勢(shì),二是騰訊正在試圖采用新的精品聯(lián)運(yùn)模式,對(duì)新興細(xì)分領(lǐng)域進(jìn)行布局。
如在《跑跑卡丁車》冒頭之前,騰訊另一款競(jìng)速手游《QQ飛車手游》一直保持在暢銷榜TOP10左右位置。App Annie《手游市場(chǎng): 年穩(wěn)健增長(zhǎng)》報(bào)告中,也曾指出競(jìng)速游戲是2018年增長(zhǎng)最快的品類。
而潛力初現(xiàn)的自走棋市場(chǎng)目前公認(rèn)異?;靵y,騰訊其實(shí)已經(jīng)通過(guò)和龍淵聯(lián)合發(fā)行《多多自走棋》的方式,嘗試控場(chǎng)。
當(dāng)然,盡管與騰訊聯(lián)手很有吸引力,但對(duì)有些自身發(fā)行能力不俗的廠商而言,依然會(huì)堅(jiān)持自研自發(fā)的模式。只有哪些高DAU、MAU,并且玩家有普遍的開(kāi)黑需求,對(duì)社交要求比較高的產(chǎn)品,選擇騰訊會(huì)是增強(qiáng)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力的上上簽。
對(duì)于騰訊而言,精品獨(dú)代依然是第一目標(biāo),精品聯(lián)運(yùn)只是起到去除盲區(qū)、錦上添花的作用。因此威狐手游認(rèn)為,騰訊未來(lái)還會(huì)使用精品發(fā)行的第四招,但頻率可能不會(huì)太高。
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