做過(guò)游戲相關(guān)行業(yè)的人都知道,游戲代理是很能賺錢(qián)的,產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)利潤(rùn)也很不小,這一點(diǎn)是行業(yè)內(nèi)共同所認(rèn)可的。有人的地方就有江湖,有游戲的地方就有熱衷于玩游戲的發(fā)燒友,游戲代理不僅僅只是依靠個(gè)人人脈而發(fā)展起來(lái)的獨(dú)立運(yùn)營(yíng),而是依靠著運(yùn)營(yíng)手段的實(shí)施去進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的用戶(hù)積累、產(chǎn)品變現(xiàn)的過(guò)程。
那么游戲代理在加盟時(shí)都會(huì)出現(xiàn)哪些不可控的因素呢?
1、跟風(fēng)盲目添加游戲
跟風(fēng)盲目添加市面上如今爆火的游戲,不作比較、不看是否與自己的游戲工作室適合,只知道這個(gè)游戲火,如果我添加進(jìn)去了,我也能借此火一把小賺一筆錢(qián),殊不知這樣做的后果就是分散了平臺(tái)內(nèi)原有的人氣。在游戲代理平臺(tái)中,同時(shí)在線(xiàn)的人數(shù)越多,隨之帶來(lái)的收益也就越多。所以在添加新款游戲時(shí)應(yīng)該多多考慮,游戲不是隨意去添加的。要注意玩家的喜好,游戲的可運(yùn)營(yíng)性等方面去切實(shí)考慮。
2、注盈利忽略玩家感受
游戲是很能賺錢(qián),大多數(shù)游戲運(yùn)營(yíng)商想到的是如何快點(diǎn)收割玩家的游戲幣,希望他們把自己手中的游戲幣快點(diǎn)用掉,然后在重新充值。其實(shí),這個(gè)方法在運(yùn)營(yíng)的前期是非常不可取的。這樣的結(jié)果只能是輸?shù)袅送婕?,輸?shù)袅巳藲狻?/span>
3、收費(fèi)方式不合理
不合理的道具收費(fèi)方式。希望從游戲道具上獲取高額收益,但是一個(gè)新游戲剛上線(xiàn)就要在道具上進(jìn)行收費(fèi),這樣很多玩家是不會(huì)接受的,從而導(dǎo)致你的游戲沒(méi)有人去玩。
對(duì)于剛剛涉足手機(jī)游戲領(lǐng)域的投資者來(lái)說(shuō),運(yùn)營(yíng)確實(shí)很麻煩??墒牵澜缟嫌帜挠幸患容p松又高回報(bào)的事呢,萬(wàn)事開(kāi)頭難,只要我們?cè)谇捌谶\(yùn)營(yíng)的過(guò)程中能適當(dāng)借鑒別人成功的經(jīng)驗(yàn),避免走一些彎路,再?gòu)淖陨砀牧家幌拢詈笤倜鞔_玩家的需求,了解玩家的喜好,提高用戶(hù)的體驗(yàn),這樣代理運(yùn)營(yíng)商們也才能更好的去成功運(yùn)營(yíng)。運(yùn)營(yíng)。
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