2020 年 1 月至 4 月,每月依次有 20 款、17 款、14 款、11 款游戲 App 上榜,排重后 39 款產(chǎn)品,69.23% 是休閑游戲。前兩月受疫情因素影響較重,用戶在家休閑時(shí)間增加,游戲 App 成為用戶消遣娛樂的主力軍;隨著疫情逐漸得到控制,復(fù)工、上網(wǎng)課等情況出現(xiàn),應(yīng)用 App 增長較快,成為影響游戲 App 后兩月數(shù)量遞減的因素。
從累計(jì) 4 月下載量排名來看,和平精英、王者榮耀推出新功能、新皮膚吸引用戶下載,使得產(chǎn)品都得到較好增長,依次位列榜單 Top1、Top2。榜單 Top10 中,70% 為休閑游戲,多數(shù)是新上架 App Store 的產(chǎn)品,表現(xiàn)突出。
其中,重度、老牌游戲上榜次數(shù)較多,休閑游戲多數(shù)是在被推出的當(dāng)月或次月沖上月榜,爆發(fā)力十足。和平精英、王者榮耀是僅有的連續(xù) 4 月均上榜的產(chǎn)品,占比 5.13%;其次我功夫特牛、腦洞大師、瘋狂猜成語這 3 款休閑游戲,是僅有的連續(xù) 3 月上榜產(chǎn)品;此外,有 58.97% 的產(chǎn)品只上過 1 次榜單,以新上架的、耗時(shí)短、關(guān)卡簡(jiǎn)單、適合碎片化時(shí)間的超休閑游戲?yàn)橹?,如行走大師、歡樂搖錢樹等等。
其中,23.07% 游戲是在 2020 年及其之前上架 App Store,棋牌游戲歡樂斗地主、三消游戲開心消消樂、沙盒游戲迷你世界等老牌產(chǎn)品,借助融合當(dāng)下新玩法、推出周年慶活動(dòng)、樹立游戲 IP 形象等等,延長游戲生命周期。23.08% 游戲是近這 4 個(gè)月上架,多以休閑、超休閑游戲?yàn)橹?,此類游戲借助短視頻推廣、矩陣互推,能在短時(shí)間內(nèi)吸引大量用戶關(guān)注,但其生命周期較短,產(chǎn)品被替代性也較強(qiáng)。
此外,這 39 款高熱游戲 App 來自 30 家開發(fā)商,10% 的開發(fā)商擁有 30.8% 的產(chǎn)品。字節(jié)跳動(dòng)、騰訊、Voodoo 依次是旗下產(chǎn)品上榜數(shù)量 Top3 開發(fā)商,字節(jié)跳動(dòng)有 6 款產(chǎn)品上榜,以旗下游戲公司 Ohayoo 推出的新產(chǎn)品為主;騰訊則是以和平精英、歡樂斗地主這類老牌游戲增量;休閑游戲廠商 Voodoo 新推出的兩款打磨游戲也很受歡迎。