手游市場的發(fā)展 縱觀手游市場的發(fā)展,在爆發(fā)初期以及很長的一段時間,包括產(chǎn)品、營銷都陷在一個同質(zhì)化的僵局中,但近兩年,隨著流量開始向巨頭們聚攏,手游市場多元化,精細化、品牌化趨勢越來越明顯。這種創(chuàng)新,體現(xiàn)在產(chǎn)品和營銷多個層面,現(xiàn)在來看,手游市場流水過億的產(chǎn)品越來越多,這些產(chǎn)品的脫穎而出,也是產(chǎn)品獨特性的體現(xiàn),獨特性也即代表了創(chuàng)新和差異化。 手游市場已逐漸成熟,在面對眾多精品游戲制作的時候,玩家占據(jù)了主動權(quán),不再是被迫無奈的玩不是很喜歡的游戲,而是有更多的選擇,這一切都考驗了手游開發(fā)、運營商的游戲品質(zhì)。 網(wǎng)頁游戲行業(yè)的快速增長也帶動了一系列的無序競爭,小公司小團隊在這樣的環(huán)境下很難有自主生存空間,依附大企業(yè)和大平臺是比較好的出路。主流的運營商和研發(fā)商則需要注重優(yōu)質(zhì)用戶的培養(yǎng)和沉淀,塑造品牌價值,延長產(chǎn)品生命周期。 以目前的情況來看,中國用戶對于游戲品牌的忠誠度還比較淺,更多用戶仍然是以各類網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺作為著陸點,而很少會根據(jù)游戲本身去選擇平臺,因此,各家運營商都應(yīng)該以差異化的平臺服務(wù)和游戲服務(wù)來吸收更多的自有用戶資源,在擴充基數(shù)的前提下,再做深用戶訴求的滿足。 代理手游,經(jīng)營手游代理平臺,也許是一個不錯的項目,如果你想加入手游的大軍,請加入威狐。我們隨時在這里為你解答疑惑。