手游行業(yè)一直是畸形發(fā)展,虛假繁榮,作為手游從業(yè)者,也有幸經(jīng)歷了兩款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,看著手游發(fā)展到現(xiàn)在,我在這里談?wù)勈钟涡袠I(yè)到底怎么了?2013年之前的手游市場(chǎng)迷霧重重,可當(dāng)你上手玩的時(shí)候,第一反映就是,這樣的產(chǎn)品也有人玩嗎?畫面和端游頁游比就是 粗制濫造,連戰(zhàn)斗過程都沒有,這樣能賺錢鬼信。20131年,上半年,市面上玩到的手游沒幾款,其他大多是頁游玩法直接移植,由于移植過程沒有考慮終端體驗(yàn)的變化,沒多久就被市場(chǎng)拋棄了。13年底出現(xiàn)了兩款游戲,一款是巴別巜放開那三國(guó)》,一款是巜刀塔傳奇》,這兩款為什么會(huì)火,很多時(shí)侯真的說不清楚,很多行業(yè)內(nèi)人士會(huì)分析是頭頭是道,但往往是結(jié)果主義,形式大于內(nèi)容。二,給錢你要不要?手游市場(chǎng)徹底炒熱,很多游戲人耐不住自己了,紛紛打上創(chuàng)業(yè)算盤,14年的聽說搞手游,哪怕沒有DEM〇,沒有BP,也要追著你把錢送到手上。三、一款手游盤活十幾家公司,手游火起來后盤活美術(shù)外包,公關(guān),媒體,服務(wù)器供應(yīng)商,三方支付,三方SDk,三方統(tǒng)計(jì),云測(cè)、手游交易,刷榜,代充,及逐漸熱起來的手游電競(jìng)公司。四、產(chǎn)品不重耍,lP才重要,有段時(shí)間,行業(yè)大佬都在炒IP,有高價(jià)收經(jīng)典IP,因此很多人都認(rèn)為,產(chǎn)品不重要,抄一款現(xiàn)有的游戲就行.二,給錢你要不要?手游市場(chǎng)徹底炒熱,很多游戲人耐不住自己了,紛紛打上創(chuàng)業(yè)算盤,14年的聽說搞手游,哪怕沒有DEM〇,沒有BP,也要追著你把錢送到手上。三、一款手游盤活十幾家公司,手游火起來后盤活美術(shù)外包,公關(guān),媒體,服務(wù)器供應(yīng)商,三方支付,三方SDk,三方統(tǒng)計(jì),云測(cè)、手游交易,刷榜,代充,及逐漸熱起來的手游電競(jìng)公司。四、產(chǎn)品不重耍,lP才重要,有段時(shí)間,行業(yè)大佬都在炒IP,有高價(jià)收經(jīng)典IP,因此很多人都認(rèn)為,產(chǎn)品不重要,抄一款現(xiàn)有的游戲就行