將電競帶入資本時代,規(guī)范中國電競環(huán)境,這無疑是校長王思聰對中國電競最大的貢獻。
根據(jù)大部分退役的職業(yè)選手透露,在IG成立之前,電競圈以Dota、LOL為首的職業(yè)選手的工資普遍在1K5上下,一線選手能夠拿到3K,這是當時圈內的天花板。而IG俱樂部成立之初,無論是轉會費還是選手的個人工資都在當時達到了頂峰,在現(xiàn)在看來一個很普通的數(shù)字,在當時就是天價。 IG的成立迅速使得各大資本開始注意電競這塊市場,從11年年底開始,當時各大電競隊伍都提高了各自的工資水準,吃不起飯、訓練靠網(wǎng)吧這樣的情況開始得到改善;同時在王思聰?shù)拇俪上拢?自救 為目的的ACE聯(lián)盟成立,電競圈的交易、轉會、租借開始有了一套明確的系統(tǒng);從資本的角度上看,一個沒有規(guī)矩、規(guī)范的市場投資風險過大,ACE聯(lián)盟的成立在某種意義上給了資本一些信心。而資本真正大規(guī)模開始入駐電競圈是在2014年。 充滿爭議的ACE聯(lián)盟 王思聰 整合電競 三年之后,2014年中國電競選手在以1201萬美元獎金收入超越韓國,成為世界第一。從這一年開始,以騰訊、阿里、蘇寧為首的大資本紛紛入局,從簡單的贊助到舉辦企業(yè)品牌的電競賽事再到成立自己的電競隊伍征戰(zhàn)賽場,資本對電競的認可一直在提升,而王思聰當年的資本入駐與獲得的成功無疑這些資本很好的參照。 將資本帶入電競并且為后來資本入駐電競探好了路,這應該是王思聰對中國電競最大的貢獻。沒有這次入駐就沒有資本對電競市場的關注、沒有職業(yè)化的規(guī)范、中國電競成熟或許要晚上那么一兩年的時間。