2014年以來,頁游市場經(jīng)歷了一系列的風云變幻。有人找到了突破口,再次在頁游市場上站穩(wěn)了腳跟。有人則仿佛走入了死胡同,并且還有越走越遠的趨勢。有人說,做成功的頁游,優(yōu)秀的品質(zhì)最重要。的確,這在當下幾乎已成一條真理。只是關于優(yōu)秀的概念太模糊,我們要想做出成功的頁游還得從頁游代理平臺優(yōu)秀的作品中獲取經(jīng)驗,制定策略,一步一步的來。
頁游代理平臺應該首要注重的是游戲頭幾分鐘給人的感覺,對游戲的第一印象往往是吸引玩家的關鍵。所以我們在游戲頭幾分鐘,應在畫面、題材、劇情包括配樂上著重下功夫才對。特別是對于輕量級的游戲,這一點尤其重要。頭幾分鐘表現(xiàn)好了也就相當于暫時于頁游平臺留下了玩家,在這之后我們需要考慮的是如何表達好游戲的內(nèi)容。在很多時候,要做好一款游戲,構思好并不是真得好,能夠真正的把好的創(chuàng)意傳達出來才是這款游戲的成功所在。有很多游戲的構思都很好,可是在執(zhí)行的過程中差別卻很大。所以我們要學會如何在有限的資源和時間內(nèi),更好的表達產(chǎn)品。以上兩點做好了,我們就相當于留住玩家在頁游平臺玩一陣子了。接下來我們需要考慮的就是如何延長產(chǎn)品的生命周期,而這就關系到游戲的結構調(diào)整和團隊應對問題的能力。因為頁游代理平臺的游戲一旦上線,隨之而來的便是大量而頻繁的問題更新和新版本的發(fā)布,如果此時團隊的任何一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,游戲的生命周期都不會長久。