Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù)顯示,過去7個月,騰訊《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球App Store和Google Play的總收入翻倍,達到30億美元。
2020年至今,這兩款游戲在全球合計吸金13億美元。在3月疫情爆發(fā),全球開始居家隔離時,這兩款游戲的月收入達到峰值2.7億美元。
與全球其它射擊手游大作對比,Garena《Garena Free Fire》2020年前6個月收入為3億美元,《PUBG Mobile》和《和平精英》的總收入是其4倍。網(wǎng)易《荒野行動》上半年收入超過2.6億美元,騰訊天美工作室和動視暴雪聯(lián)合推出的《使命召喚手游 》收入超過2.2億美元。
《和平精英》在中國App Store的總收入達到16億美元,占兩款游戲總收入的52%。全球范圍內,美國是第二大市場,貢獻了14%的收入,日本排名第三,貢獻了5.6%。
平臺方面,來自App Store的收入占比高達79%,Google Play僅占21%。
截至目前,《PUBG Mobile》和《和平精英》全球總下載量達到7.34億。印度市場貢獻了1.75億,占24%;來自中國App Store的下載量占比為16.7%,美國市場占6.4%。
Google Play貢獻了65%的下載量,App Store占35%。
全球收入最高的移動游戲
得益于在中國市場成功商業(yè)化,《PUBG Mobile》和《和平精英》成為全球收入最高的移動游戲。在COVID-19爆發(fā)之前,這兩款游戲已經(jīng)取得全球矚目的成績;全球進入居家隔離之后,這兩款游戲收入加速增長。《PUBG Mobile》的成功,見證了大型端游/主機游戲IP移植到手機端并取得高額回報的可行性,類似的案例還有Fortnite《堡壘之夜》,以及《使命召喚手游》。曾經(jīng)移動端對射擊游戲來說并不友好,但在頂級發(fā)行商的推動下,射擊游戲已經(jīng)成為收入最高的移動游戲品類。
本文來自,本文觀點不代表GameLook立場,轉載請聯(lián)系原作者。