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蒂克托克美國劫機(jī)事件,頭條新聞,重型游戲儲備面臨“內(nèi)部流通”

2021-02-26 14:04:39

2019年,字節(jié)跳動品牌歐哈約迅速崛起,借助頭條號的龐大流量在超休閑游戲領(lǐng)域成功大放異彩,經(jīng)過過去一年多的努力,業(yè)界對頭條的代理發(fā)行能力已經(jīng)從原來的懷疑到認(rèn)可,再到上市游戲公司主動祭出“頭條概念”沖擊漲停板,國內(nèi)游戲企業(yè)的心情猶如坐上了過山車。

就目前而言,從iaa廣告變現(xiàn)休閑游戲發(fā)行領(lǐng)域來看,吳河洋直接退役的游戲有30多款左右。其中部分已經(jīng)上線的高端休閑游戲成為了iOS免費(fèi)榜單的???。甚至有些產(chǎn)品還背靠抖音在海外的流量優(yōu)勢,在美國也進(jìn)入了免費(fèi)榜的前十名。下一步,字節(jié)跳動行業(yè)的期待帶動了中端精品游戲的發(fā)行。

但誰也沒有料到,一向好似老虎的字節(jié)跳動,從今年年中開始,TikTok在印度被封號、被“蛋哥王”在美國哄搶的事情連續(xù)發(fā)生。就像一句諺語,知識諺語,知識諺語,知識諺語,知識諺語,知識諺語,知識諺語,這會引起連鎖反應(yīng),比如字節(jié)跳動儲備的二手游戲產(chǎn)品原計(jì)劃在海外市場上市,抖音美國業(yè)務(wù)可能被美國企業(yè)并購頭條旗下重度游戲產(chǎn)品將面臨海外部分地區(qū)抖音流量無法共用的尷尬局面,這也給字節(jié)跳動全球游戲發(fā)行業(yè)務(wù)蒙上了難以預(yù)料的迷霧。

撇開美國和印度游戲發(fā)行業(yè)務(wù)的不確定性不談,Gameluk認(rèn)為,字節(jié)跳動持有的許多重度游戲產(chǎn)品至少在海外部分地區(qū)及國內(nèi)市場仍然有效,隨著各款產(chǎn)品相繼獲得國內(nèi)版號,業(yè)界有望在這款游戲的頭條“內(nèi)環(huán)”模式中見證其真實(shí)戰(zhàn)力。競彩網(wǎng)訊(文/圖)競彩網(wǎng)訊(文/圖)競彩網(wǎng)訊(文/圖)競彩網(wǎng)訊(文/圖)競彩網(wǎng)訊(文/圖)競彩網(wǎng)訊(文/圖)

從公開信息來看,gamelook僅目前掌握的就有11款重度產(chǎn)品,其中頭條拿走了代理權(quán),在類型上涵蓋了日漫、中漫、韓國、歐洲游戲等大ip。游戲法則覆蓋了slg、moba、mmo、tps、二維等多個(gè)主流賽道,并且已經(jīng)有多款游戲進(jìn)入測試期,所以我們來大致看看游戲裝。

以下是對11款產(chǎn)品的盤點(diǎn):

1.火影忍者:巔峰對決

廠商:凱撒文化、朝夕光年

二次元MMO、有IP、還未開啟測試

《火影忍者:巔峰對決》是一款3D火影開放世界手游,玩家能運(yùn)用原著中忍者跑、爬樹、水上跑等動作,探索火影世界中的任何一處角落。當(dāng)然,成長、天氣、社交等MMO必備系統(tǒng),《火影忍者:巔峰對決》也是一應(yīng)俱全。同時(shí)還引入了類似卡牌的忍者收集玩法,滿足核心玩家想要在游戲中集齊第七班、九大人柱力等人氣角色的需求。

2.航海王:熱血航線

廠商:中手游、朝夕光年

ARPG、有IP、已開啟測試

《航海王:熱血航線》是一款改編自高人氣動漫《航海王》的3D動作手游。玩家將跟隨原著主線一路重溫劇情,招募伙伴、進(jìn)行3D即時(shí)戰(zhàn)斗。同時(shí),對于動畫中出現(xiàn)的場景,游戲也都做到了高度還原。玩家可以自由探索這片高度還原的海域世界,無論是捕獲“海王獸”、還是到遺跡挖寶,一切都能自由決定。玩家將同路飛等人一起朝著偉大航線出發(fā),重溫原作帶來的熱血與感動。

3.全明星激斗

廠商:中手游、朝夕光年

ARPG、有IP、未開啟測試

《全明星激斗》是一款由SNK授權(quán)的格斗題材、寫實(shí)畫風(fēng)的3D動作卡牌游戲。游戲?qū)NK旗下全系列IP的知名角色聚集一起,涵蓋了《拳皇》、《侍魂》、《月華劍士》、《龍虎之拳》、《合金彈頭》等。據(jù)悉,未來《全明星激斗》還將與更多經(jīng)典街機(jī)格斗游戲、動漫IP進(jìn)行聯(lián)動,打造真正的全明星激斗游戲體驗(yàn)。

4.仙境傳說RO:新世代的誕生

廠商:駿夢游戲,Relaternity(字節(jié)跳動香港關(guān)聯(lián)公司)

MMORPG、有IP、已開啟測試

《仙境傳說RO:新世代的誕生》是韓國GV正版授權(quán)、駿夢游戲自主研發(fā)、Relaternity負(fù)責(zé)港澳臺、以及東南亞地區(qū)代理發(fā)行的一款大型3DMMORPG手游。游戲以北歐神話為背景,不僅繼承了端游中的經(jīng)典風(fēng)格,也還原了高度自由的職業(yè)體系、組隊(duì)玩法、交易所、卡片系統(tǒng)等熟悉玩法。新的仙境,不一樣的傳說,玩家又將在米德加茲大陸展開一場全新冒險(xiǎn)之旅。

5.雷霆遠(yuǎn)征

廠商:心動網(wǎng)絡(luò)、朝夕光年

SLG、有IP、已開啟測試

《雷霆遠(yuǎn)征》是以《戰(zhàn)錘40K》IP為基礎(chǔ)改編的一款太空戰(zhàn)爭題材的 SLG。玩家主要通過PVE玩法的“遠(yuǎn)征模式”,進(jìn)行主線劇情的推進(jìn)、以及體驗(yàn)宏大的戰(zhàn)錘世界觀。同時(shí),對基地進(jìn)行經(jīng)營建造也是游戲的主要玩法之一。在保留傳統(tǒng)SLG“基地建設(shè)”、“英雄養(yǎng)成”與“兵種訓(xùn)練”等元素的基礎(chǔ)上,游戲還創(chuàng)新性地加入了關(guān)卡設(shè)計(jì),使得《雷霆遠(yuǎn)征》在戰(zhàn)略運(yùn)營與戰(zhàn)術(shù)指揮兩方面找到了完美平衡點(diǎn)。

6.鏢人

廠商:巴別時(shí)代、朝夕光年

MMORPG、有IP、已開啟測試

《鏢人》手游由同名人氣國漫IP改編。游戲?yàn)榱藦亩嘟嵌日宫F(xiàn)原作恢弘的世界觀、以及大開大合的武俠打斗,采用了更具操作性的MMORPG玩法。游戲的戰(zhàn)斗操作并不復(fù)雜,卻有著豐富的組合機(jī)制。4項(xiàng)絕學(xué)(游戲內(nèi)技能名稱)間的銜接,將成為決定玩家實(shí)力高低的分水嶺。除硬派戰(zhàn)斗之外,疑案玩法同樣也是游戲特色之一?!剁S人》內(nèi)置多起案件,玩家將通過搜疑查證,從而還原案件真相。

7.Strike Royale

廠商:FireForce Game Studio、PixDance

TPS+MOBA、無IP、已于海外開啟測試

盡管《Strike Royale》是一款MOBA手游,卻不是一款典型的5v5 MOBA手游,而是主打3v3的TPS+MOBA玩法?!禨trike Royale》針對傳統(tǒng)玩法做了一系列的減法設(shè)計(jì),例如英雄技能被縮減到3個(gè),游戲單局時(shí)長縮至5~10分鐘。同時(shí),游戲還突出了普通攻擊的重要性。普通攻擊不僅需要玩家自行調(diào)整瞄準(zhǔn),還加入了類似FPS游戲中的填彈設(shè)計(jì)。依靠縮短單局時(shí)長、降低上手門檻、以及玩法上的微創(chuàng)新,《Strike Royale》走出了一條差異化路線。

8、U92: Final Battle

廠商:FireForce Game Studio、PixDance

TPS戰(zhàn)術(shù)競技、無IP、已于海外開啟測試

同樣是將經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)競技玩法做了減法,《U92: Final Battle》把百人跳傘的設(shè)計(jì)縮減了十分之一,只需湊齊10人即可開局。由于玩家人數(shù)銳減,游戲改為玩家直接選定出生點(diǎn),武器裝備、出生點(diǎn)位置全員皆可見,玩家間的對抗更加激烈。同時(shí),《U92: Final Battle》還將勝利機(jī)制改為積分制,每次陣亡不掉落武器裝備,而是掉落60%的鉆石。于是,玩家將不斷地重復(fù)搶奪鉆石、陣亡、復(fù)活的過程,直至10分鐘后游戲結(jié)束,攜帶超過100枚鉆石的玩家均可獲得勝利。

9.伊甸之扉

廠商:佑盛游戲、朝夕光年

二次元ARPG、無IP、已開啟測試

《伊甸之扉》是一款日系二次元風(fēng)格的橫版動作游戲,采取了蒸汽幻想題材,角色人設(shè)皆是標(biāo)準(zhǔn)的二次元2D立繪加3D卡渲模型。而在戰(zhàn)斗方面,游戲主打自由連擊帶來的爽快打擊感,角色大招的呈現(xiàn)也頗具視覺沖擊力。據(jù)悉,游戲的制作班底曾國內(nèi)某同人游戲團(tuán)隊(duì),有著十年深耕二次元領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn),曾推出過知名的同人游戲作品。

10.偉大的騎士(The Great Knight)

廠商:字節(jié)跳動代理

ARPG、無IP、已在海外上線測試

《偉大的騎士》是一款由字節(jié)跳動代理、國內(nèi)少見阿拉伯題材的ARPG。游戲構(gòu)筑了四個(gè)對抗的地區(qū)國家,玩家需要招募自己的戰(zhàn)士,在戰(zhàn)場上摧毀敵人、捍衛(wèi)自己部落的榮譽(yù),恢復(fù)阿拉伯國家國王的榮耀,并贏得古老的王冠。作為頭條嘗試出海中東地區(qū)的產(chǎn)品,《偉大的騎士》此前在埃及、阿聯(lián)酋、沙特阿拉伯等地區(qū)測試時(shí),均有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

11.榮耀之地(Land of Glory : Epic Strategy Game)

廠商:字節(jié)跳動自研

SLG、無IP、已開啟測試

《榮耀之地》是字節(jié)跳動自研的一款SLG游戲,背景設(shè)定在了充滿魔法和冒險(xiǎn)的中古世紀(jì),并以東亞、愛琴海、尼羅河等人類文明發(fā)源地作為地域劃分,不同地域間的城建風(fēng)格和屬性特點(diǎn)都各不相同。在游戲中,玩家能體驗(yàn)到COK-like的攻城戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)等不同對戰(zhàn)形式,而攻城戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)也都有著獨(dú)立的對戰(zhàn)場景。在高品質(zhì)的美術(shù)基礎(chǔ)上,游戲的戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn)力十足。同時(shí),豐富的CG和劇情內(nèi)容也是游戲的一大看點(diǎn)。

頭部IP儲備充足,頭條布局細(xì)分賽道

不難發(fā)現(xiàn),頭條對于進(jìn)軍中重度游戲領(lǐng)域可謂是格外重視。不僅在IP儲備上與國內(nèi)非騰訊系的游戲廠商合作,獲得了日漫、國漫、歐美游戲、日本游戲的頭部IP,而且在研發(fā)上也都是與國內(nèi)主流廠商、或垂直領(lǐng)域的實(shí)力廠商合作,保證產(chǎn)品擁有較高品質(zhì)。

同時(shí),頭條還十分注重把握細(xì)分市場,并未將所有砝碼放到一個(gè)籃子里,而是選擇多品類布局戰(zhàn)略,在MOBA、MMO、TPS、SLG、二次元等熱門賽道都加入了相應(yīng)產(chǎn)品儲備。而且更重要的是,在這些大眾玩法中,頭條也在積極尋找一些差異化的創(chuàng)新,比如選擇特定文化地域的阿拉伯題材SLG、對MOBA、戰(zhàn)術(shù)競技等經(jīng)典玩法進(jìn)行適當(dāng)縮減、以及微創(chuàng)新等等。

Ohayoo在海內(nèi)外的大獲成功已經(jīng)驗(yàn)證了頭條強(qiáng)大的發(fā)行能力,而此次頭條來勢洶洶、帶領(lǐng)充足的產(chǎn)品儲備進(jìn)軍整個(gè)中重度游戲領(lǐng)域,對于其他廠商來說,也頗有一種“黑云壓城城欲摧”之感。但接下來能否成功將超休閑賽道的成功模式,集體復(fù)制到中重度游戲梯隊(duì)中去,還需等待產(chǎn)品呈現(xiàn)出的最終品質(zhì)。

結(jié)語

字節(jié)跳動公司作為國內(nèi)最大的流量引擎之一,是國內(nèi)產(chǎn)品最主要的買量推廣渠道之一,在此次手游市場的暑期檔混戰(zhàn)中,發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。背靠自身的流量及發(fā)行優(yōu)勢,在與知名廠商合作,完成頭部IP儲備、布局細(xì)分產(chǎn)品品類后,頭條接下來只需等待版號下放,隨時(shí)準(zhǔn)備親自下場發(fā)力。完成從休閑游戲發(fā)行商、營銷服務(wù)商,到中重度游戲發(fā)行商身份的一次徹底蛻變。

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