最近圍繞著蘋果的新聞?dòng)悬c(diǎn)多。
一年之期已到,按照慣例在即將召開的秋季新品發(fā)布會(huì)上,蘋果將會(huì)發(fā)布新一代iphone或者是其他的全新產(chǎn)品,自然吸引著全行業(yè)的目光,相關(guān)的爆料消息頻出。
除此以外,蘋果與Epic之間的爭(zhēng)端仍在繼續(xù)。蘋果曾表示將會(huì)于9月11日終止用戶使用“Apple賬號(hào)登錄”進(jìn)入Epic游戲賬號(hào)功能的支持,但根據(jù)Epic商店發(fā)布的更新消息,蘋果將會(huì)無(wú)限延期終止行為,兩方之間的爭(zhēng)端似乎正開始緩和。
緩和的不僅僅只是蘋果與Epic之間的關(guān)系,還有蘋果對(duì)待App Store中游戲流媒體服務(wù)的態(tài)度。近日,蘋果更新了《App Store 審核指南》(后簡(jiǎn)稱“指南”),這些更新主要針對(duì)即將發(fā)布的各個(gè)OS版本的新功能,幫助開發(fā)者能夠更好的將其應(yīng)用通過(guò)審核。
其中,對(duì)于流媒體游戲服務(wù)蘋果又作出了新的規(guī)定,其中蘋果規(guī)定“流式游戲服務(wù)訂閱中提供的游戲必須直接從 App Store下載,其設(shè)計(jì)應(yīng)避免訂閱者重復(fù)付款,且不應(yīng)對(duì)非訂閱用戶不利?!?/p>
此外,蘋果還規(guī)定“流媒體游戲服務(wù)可能會(huì)在 App Store上提供目錄應(yīng)用程序,以幫助用戶注冊(cè)該服務(wù)并在 App Store 上找到游戲,但前提是該應(yīng)用程序遵守所有準(zhǔn)則,包括為用戶提供付費(fèi)選擇應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買的訂閱并使用Apple登錄。目錄應(yīng)用程序中包含的所有游戲都必須鏈接到單獨(dú)的 App Store 產(chǎn)品頁(yè)面?!?/p>
眾所周知,云游戲服務(wù)離不開串流,蘋果此次修改相應(yīng)規(guī)定最主要的便是針對(duì)云游戲應(yīng)用,此前蘋果曾稱不會(huì)允許游戲串流服務(wù)登錄iOS設(shè)備。從這次修改的目的來(lái)看,蘋果似乎自己推翻了此前的說(shuō)法,此次修改《指南》可以說(shuō)是為云游戲應(yīng)有留下一線生機(jī),雖然條件苛刻,但云游戲應(yīng)用仍有在App Store上架的可能性。
幾經(jīng)波折,封禁解禁為哪般?
能夠看出,在云游戲相關(guān)領(lǐng)域中,蘋果仍處于探索階段,對(duì)待云游戲的態(tài)度十分保守,在沒(méi)有特別的方案與解決方法出現(xiàn)之前的態(tài)度只有一個(gè)字:禁。
今年3月26日,根據(jù)外媒Appleinsider報(bào)道,《指南》指出在 App Store 上架的應(yīng)用程序不能依賴云平臺(tái)串流的方式提供服務(wù),同時(shí)也不允許在App中提供下載其他App的功能,這意味著像谷歌Stadia、GeForce Now、微軟xCloud等這樣云游戲平臺(tái)將無(wú)法上架。
而在今年8月份,經(jīng)businessinsider.au消息確認(rèn),此前在iOS上測(cè)試將近半年的微軟xCloud云游戲服務(wù)確認(rèn)將不會(huì)登錄iOS平臺(tái)。微軟對(duì)此做出了解釋,認(rèn)為蘋果公司阻礙了其為iPhone和iPad用戶提供流媒體游戲服務(wù)的努力。
而蘋果方面則表示該政策的目的是“保護(hù)消費(fèi)者并為開發(fā)者提供一個(gè)公平和公正的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。”蘋果稱:“我們的消費(fèi)者享受數(shù)百萬(wàn)開發(fā)者的優(yōu)秀App和游戲,游戲服務(wù)當(dāng)然可以登錄App Store,只要它們遵守同一個(gè)適用于所有開發(fā)者的條款,包括單個(gè)地提交游戲用以審查,并出現(xiàn)在圖表和搜索中。除了App Store,開發(fā)者們也可以選擇通過(guò)Safari和App Store上的其他瀏覽器以網(wǎng)絡(luò)的方式接觸所有的iPhone和iPad用戶?!?/p>
除了微軟,因?yàn)樘O果方面強(qiáng)硬的態(tài)度,此前大批在iOS端測(cè)試的云游戲平臺(tái)無(wú)一幸免,包括谷歌、英偉達(dá)等全部無(wú)法登錄iOS。并且在測(cè)試中這些應(yīng)用就已經(jīng)遭遇過(guò)嚴(yán)重的限制,比如xCloud中測(cè)試的游戲僅僅只有《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》一款。
對(duì)于蘋果大規(guī)模阻止云游戲的行為,不少人指出此舉是匡扶蘋果自家的游戲訂閱服務(wù)Arcade。這項(xiàng)服務(wù)于2019年3月亮相,在9月份于全球150多個(gè)國(guó)家和地區(qū)上市,目前游戲數(shù)量已經(jīng)超過(guò)數(shù)百款,只需玩家每月支付4.99美元邊可暢玩所有游戲。
相比起云游戲,Arcade僅僅只在價(jià)格上占優(yōu)。在Arcade的游戲陣容中均為獨(dú)立游戲,而云游戲服務(wù)以谷歌Stadia為例,其中包含不少3A大作以及知名人氣產(chǎn)品,并且游戲數(shù)量也在與日俱增。兩者相比,Arcade的劣勢(shì)十分突出。
當(dāng)然,除了自家的Arcade服務(wù),蘋果大舉封殺其他云游戲也有可能是為了給自家云游戲服務(wù)開路。恰好就在蘋果拒絕大批云游戲平臺(tái)登錄iOS后的一周后,8月17日,蘋果自己的5G云游戲?qū)@跉W洲公布。
該專利的細(xì)節(jié)描述到“游戲允許通過(guò)是同一個(gè)輔助(thin)客戶端將游戲所需的視頻串流傳輸?shù)讲煌挠?jì)算機(jī)設(shè)備上”,核心邏輯基本符合云游戲的特征。
隨著5G時(shí)代的來(lái)臨,云游戲成為了當(dāng)下最熱門最受資本青睞的市場(chǎng),多家科技行業(yè)巨頭谷歌、英偉達(dá)、微軟、阿里等紛紛入局。
市場(chǎng)研究公司Statista發(fā)布的報(bào)告指出,到2023年,全球云游戲的用戶將達(dá)到4.5億,且將推動(dòng)著行業(yè)向前發(fā)展。而Technavio發(fā)布的研究報(bào)告也指出云游戲正在崛起,報(bào)告內(nèi)容顯示,云游戲市場(chǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力包括“游戲競(jìng)賽和電子競(jìng)技活動(dòng)的組織”,“安全云服務(wù)、5G和人工智能等先進(jìn)技術(shù)在游戲領(lǐng)域的日益普及”等。
作為科技行業(yè)中的巨頭,蘋果入局云游戲市場(chǎng)似乎也是符合情理之中的事。之前極力封殺如今慢慢放開的規(guī)定,似乎是在為蘋果云游戲一步步開路,因?yàn)閺墨@得的專利來(lái)看,蘋果的云游戲是基于5G而驅(qū)動(dòng),而5G仍在發(fā)展與普及中,所以必定還需時(shí)日才能面世。
云游戲允許上架App Store,玩游戲還得下載原本包體
雖然蘋果對(duì)于云游戲的態(tài)度有所緩和,但是對(duì)于想要登錄iOS的企業(yè)而言仍不友好。
在蘋果修訂《指南》后,正巧9月12日,微軟宣布旗下的云游戲服務(wù)xCloud將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間下周二(9月15日)正式上線,雖然蘋果更新了《指南》,但根據(jù)此前微軟方面的想法,這款應(yīng)用依舊不會(huì)在iOS端上架。
微軟稱,《指南》的變化放松了對(duì)云游戲應(yīng)用的限制,但其仍然給用戶帶來(lái)了糟糕的體驗(yàn)。游戲玩家希望像在電影或歌曲中一樣,直接從一個(gè)應(yīng)用程序的編目目錄中跳入游戲,而不是被迫下載超過(guò)100個(gè)應(yīng)用程序來(lái)單獨(dú)玩游戲云游戲。
根據(jù)蘋果《指南》中修訂的規(guī)則,蘋果允許游戲平臺(tái)進(jìn)行串流服務(wù),但該服務(wù)中提到的每一個(gè)單獨(dú)的游戲均需要交由蘋果審查,并有自己相應(yīng)的應(yīng)用商店列表。同時(shí)串流服務(wù)中的游戲必須單獨(dú)從應(yīng)用商店下載,而且串流服務(wù)必須阻止訂閱者一次購(gòu)買多個(gè)游戲。
一方面,正如微軟方所言,云游戲便捷點(diǎn)之一就是用戶不用再去下載龐大的安裝包,從而能夠?qū)崿F(xiàn)在不同的設(shè)備上即點(diǎn)即玩。蘋果要求下載游戲本身包體的這一做法確實(shí)有悖云游戲的理念。另一方面,據(jù)報(bào)道稱,《指南》更新后,蘋果允許流媒體服務(wù)App以“目錄型應(yīng)用程序”(catalog app)上架App Store,該類型能夠幫助用戶注冊(cè)相關(guān)流媒體服務(wù),也能查看云游戲平臺(tái)上的內(nèi)容,不過(guò)和眾多游戲App一樣,蘋果對(duì)此抽成30%。
從結(jié)果上來(lái)看,云游戲若想登錄iOS平臺(tái),條件仍然十分苛刻。由于此前大舉封殺云游戲,蘋果曾被FaceBook、微軟等家企業(yè)聲討與譴責(zé),甚至還引起了玩家的眾怒,Reddit上曾有一位網(wǎng)友發(fā)起了投訴蘋果動(dòng)員帖,這則帖子發(fā)出后獲得了大量玩家的支持。
所以,此次放緩云游戲相關(guān)規(guī)定或許是蘋果為自己的業(yè)務(wù)開路,或許也可能是迫于壓力,當(dāng)然最終的結(jié)果還是一樣,云游戲平臺(tái)登錄iOS將面臨著大量的麻煩。但大勢(shì)所趨,云游戲終將會(huì)一步步的發(fā)展成熟,這道坎不光是眾多廠商要越過(guò)去的,也是蘋果亟待解決的。
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