在游戲行業(yè)中,運營的推廣渠道即是我們最后獲得的資源流量,而這也是一個手游推廣公司得以經(jīng)濟化發(fā)展的立足之本。如果我們只是單純的做一款游戲,而不考慮之后游戲推廣問題的話,那么,我們手中的游戲就僅僅只是一個普通的游戲產(chǎn)品而已,根本發(fā)揮不了游戲在游戲市場中的轉(zhuǎn)化作用。因此如果我們不做好渠道數(shù)據(jù)把控的工作的話,那么我們我們的渠道推廣引流也就無處做起,更別說別人看到你代理的游戲產(chǎn)品了。
那么,如何才能在游戲平臺中選擇讓玩家都喜歡的游戲,從而進行有效的運營與推廣呢?這三點要求需把握。
一、把握市場熱度
游戲得以發(fā)展的根本原因是什么?是玩家隨時隨地都可玩,并且還不受任何地域的限制,但最主要的原因還是游戲的操作手法普遍簡單、方便,可以利用自己平時碎片化的時間玩上一把,因此也才吸引了很多年輕玩家的加入。所以相比較玩法炫技,操作又不暢快的游戲打法來說,輕度休閑型的娛樂游戲,才是當下游戲市場中的主流,畢竟輕度休閑的娛樂游戲還是有著無可比擬的條件優(yōu)勢和游戲體驗的,所以也才會被這么多的玩家所認可。
二、把握游戲體驗
游戲產(chǎn)品除了自身的質(zhì)量外,把握好游戲的體驗感受也是我們不容忽視的,這就需要我們的推廣員們在與平臺對接好后,首先應自己先體驗一把游戲,看游戲的質(zhì)量、操作手法如何,其次再結(jié)合市場的熱度選定適合市場風向的游戲產(chǎn)品。再就是了解一些關(guān)于游戲的基本資訊內(nèi)容和基本玩法等,遇到不懂或游戲中不足的地方,我們也可以及時反饋到游戲廠商那里去,讓他們來幫我們做解決。
三、了解自身優(yōu)勢
手游是一個全新的項目,它有著不同的創(chuàng)業(yè)方式,當然說到底還是屬于銷售一類。在推廣運營過程中,推廣員們需要結(jié)合自身的條件與資源進行有效率的推廣與宣傳。其中,人脈資源比較廣泛的可以以自己為中心去擴散性推廣,做到人脈帶動人脈。創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗比較少的可以在平臺培訓扶持的過程中可以多去學習一些成功案例來幫助自己增長經(jīng)驗和提升專業(yè)知識等。
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