虛擬和現(xiàn)實相互影響,手游的媒介功能改變了公眾的行為模式,同時,公眾的行為模式也反作用于手游,指引著它的發(fā)展與迭代?;诋?dāng)下社會、科技、產(chǎn)業(yè)發(fā)展等方面因素的影響,未來手游產(chǎn)業(yè)將有以下幾點發(fā)展趨勢:
一、類型偏好:女性向手游數(shù)量增多
根據(jù)《2018年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,女性用戶游戲消費規(guī)模達到241.5億元,同比增長13.5%,女性玩家在手游市場的地位日漸上升。研究公司 Flurry在2018年8月發(fā)布的調(diào)查報告中稱,對于游戲提供的“應(yīng)用內(nèi)購買”,女性玩家的消費次數(shù)比男性玩家高出31%,女性在情感投射、角色代入、社交欲望、自發(fā)傳播等方面明顯比男性有更強的表現(xiàn)。
因此,各大游戲公司都盯準(zhǔn)了極具發(fā)展?jié)摿Φ呐允袌觯瞥龆嗫钆韵蚴钟?。以騰訊游戲為例,在2019年新推出的手游中,《完美世界》《龍族》《一起來捉妖》《食物語》等手游中均包含濃厚的女性向元素。在未來,這種趨勢將會愈演愈烈,《戀與制作人》《食物語》此類純女性向的手游將會占據(jù)更大的市場份額。
二、終端技術(shù):智能化程度提高
5G 技術(shù)已經(jīng)誕生,人工智能技術(shù)進一步發(fā)展,這些都為移動端游戲更新迭代提供了肥沃的土壤。未來手游將會更加智能化、沉浸化,如今體感游戲、VR/AR(虛擬現(xiàn)實 / 增強現(xiàn)實)游戲風(fēng)靡便是最好的佐證。但目前的智能沉浸類游戲依然存在一大弊端,即設(shè)備體積過大且昂貴,因此并不具備普及性。但在未來社會,智能穿戴設(shè)備必將便攜化、嵌入化甚至芯片化,帶給玩家更加沉浸式的游戲體驗。
同時手游在后續(xù)服務(wù)方面也將在智能技術(shù)的加持下盡善盡美。騰訊游戲推出的智能客服“游戲知己”已入駐騰訊各大熱門手游,真正做到實時回應(yīng)。目前“游戲知己”已能根據(jù)玩家個人的數(shù)據(jù)來提供有針對性的專屬服務(wù),但其智能化程度仍待提高。在未來,“游戲知己”等智能客服必將整合多方功能,例如簡單bug 修復(fù)、實時攻略指引、虛擬社交等高端功能,為玩家提供更加智慧、便捷的游戲體驗。
三、作用影響:打破虛擬壁壘帶來現(xiàn)實利好
目前手游賦予的正面效用主要局限于心理層面,近年來,手游帶來的正面影響逐漸突破心理層面,帶來更多現(xiàn)實利好。
首先可注意到的是基于移動游戲發(fā)展起來的新興職業(yè)——游戲主播、專業(yè)游戲選手,成為年輕人的職業(yè)新選擇。此類職業(yè)擁有入門門檻較低、收入可觀、工作時間靈活等特點,在未來將受到更廣泛的社會認(rèn)可。
其次,近年來騰訊游戲、網(wǎng)易游戲等行業(yè)巨頭針對高端玩家推出多個服務(wù)品牌,提供管家24小時無間斷陪伴、生日關(guān)懷等服務(wù),使玩家在離開游戲后依然能感受到愉悅和溫暖。未來這種游戲高端服務(wù)將會更加平民化、完善化,全面提升玩家的游戲體驗。
再次,多款當(dāng)紅手游與實體品牌進行了聯(lián)名合作,例如王者榮耀 ×MAC、戀與制作人 × 肯德基,為手游玩家提供專屬會員福利。在未來,手游與實體品牌的合作聯(lián)名將涉及更多領(lǐng)域,在為玩家?guī)砀嗬玫耐瑫r促進產(chǎn)業(yè)間雙贏。
四、競爭要素:創(chuàng)新成為手游的核心競爭力
目前市面上的手游同質(zhì)化嚴(yán)重,“換皮操作”普遍。例如,目前幾款較為火爆的角色扮演類手游——《楚留香》《逆水寒》《完美世界》《天龍八部》等,在玩法、情節(jié)、畫風(fēng)方面都存在較高的相似性,被眾多玩家稱為“換湯不換藥”。這種操作利弊兼有,利在于既定類型的游戲設(shè)置已形成成熟套路,直接“換皮”能夠極大節(jié)省成本,減少收益風(fēng)險,弊在于玩家審美疲軟,同類游戲競爭激烈。因此,手游市場看似飽和,卻依舊有較大的開墾余地,創(chuàng)新將成為手游的核心競爭力,誰能夠在玩法、終端、交互等方面創(chuàng)造出新成果,便能夠在未來手游市場上占據(jù)有利局勢。
人類的物質(zhì)生活水平不斷提升,智能技術(shù)也在不斷解放人類雙手。在未來社會中,人們將在娛樂生活中投入更多的時間、金錢、精力,手機游戲必將成為人們的主要選擇之一。深研手游正向媒介功能,洞悉其發(fā)展趨勢,有助于規(guī)避風(fēng)險與潛在弊端,讓手游充分發(fā)揮其作為媒介的正面作用,推進社會的進步與發(fā)展。