根據(jù)SafeBettingSites.com發(fā)布的數(shù)據(jù),2020年上半年手機(jī)游戲下載量達(dá)到284億。在之前,移動游戲就已經(jīng)呈上升趨勢,但是爆發(fā)時間在2020年上半年出現(xiàn)了驚人的增長。
2020年第一季度,下載總數(shù)為134億,比上一季度增長20.7%,比去年同期增長39%。在此期 間,玩家支出增長略有放緩,環(huán)比增長6.6%,同比增長16%。以貨幣計算,市場總額為175億美元。
2020年第二季度手機(jī)游戲下載量和收入創(chuàng)歷史新高。手游下載量進(jìn)一步增長至150億,環(huán)比 上漲12.7%,同比增長45.2%。上半年手游下載量高峰出現(xiàn)在4月,達(dá)到55億。
2020年上半年全球手游收入TOP3的市場依次是美國、日本和中國,總收入分別為101億、81 億及67億美元(中國市場僅統(tǒng)計App Store收入數(shù)據(jù)),可見在相對成熟的市場中,玩家的消費(fèi)觀念已形成,消費(fèi)習(xí)慣也得以建立。
今年上半年,美國手游在App Store和Google Play的總收入超過100億美元,是全球最大的 手游市場。第二季度美國手游收入達(dá)到56億美元,較第一季度45億美元增長了24.4%。日本市場 上半年以80億美元收入排名第2,其中第二季度收入為43億美元,較第一季度38億美元增長 13.2%。
接下來讓我們回歸國內(nèi)市場,由于1月底疫情在中國爆發(fā),并于4月基本緩解,Q1中國App Store手游下載量達(dá)到7.43億,Q2環(huán)比下滑35.8%至4.77億。中國App Store手游在上半年收入達(dá) 到67億美元,由于封鎖和解封時間較其他國家提前,第一季度收入為35億美元,第二季度環(huán)比下滑8.6%至32億美元。
2020年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達(dá)到1394.93億元,同比增長22.34%。中國游戲用戶規(guī)模同比增長1.97%,增長了1271萬人。移動游戲市場實際銷售收入占市場總收入的75.04% ,手游的實際銷售收入達(dá)到了1046.73億元,同比增長35.81%增加了276億元??蛻舳擞螒蚴袌?實際銷售收入為281.54億元,占市場總收入的20.18%,同比下降10.13%。網(wǎng)頁游戲市場實際銷 售收入為40.02億元,占市場總收入的2.87%,同比下滑21.43%。
另外,2020年上半年中國移動游戲市場中,收入前100的移動游戲角色扮演類游戲數(shù)量占比 為30%,占比最高。其次是卡牌游戲和策略游戲,占比分別為12%和11%。
在未來很長的一段時間里,移動游戲行業(yè)將持續(xù)增長趨勢,隨著各個黃金節(jié)點的推進(jìn),迎 來一波又一波的紅利浪潮。
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