面對就業(yè)現(xiàn)狀,“沒有極難,只有更難”,創(chuàng)業(yè)成為更多畢業(yè)生的選擇。32.07名受訪者表示可以接受自己創(chuàng)業(yè)或參與創(chuàng)業(yè),愿意為此承擔全部責任和風險,即使愿意承擔辛苦。
移動游戲行業(yè)經(jīng)過幾年的高速發(fā)展,逐漸步入成熟期,2020年再次啟動游戲版號審批,整體游戲市場規(guī)模增長率有較大提升。2019年游戲市場規(guī)模為2144.4億元。其中,手機游戲市場營收1339.6億元,規(guī)模達1000億元的手機游戲市場是青年創(chuàng)業(yè)者值得選擇的領域。
擺在青年創(chuàng)業(yè)者面前的問題應該是資金和經(jīng)驗。但在手游中,這不是問題。加入手游不需要天文數(shù)字的加盟費,手游與線下游戲差別非常大。不需要在場地、設備、人員上進行大的投資。只需要幾臺電腦,場地不大,3人以上的團隊,就可以開始正常營業(yè)。
游戲廳手游不需要體驗。不管創(chuàng)業(yè)者有沒有手游經(jīng)驗,都可以。由于游戲室在行業(yè)知識補充、公會運作方式及實務培訓推廣方面都有專家進行培訓,因此創(chuàng)業(yè)者可以在短時間內(nèi)熟悉行業(yè)及公會運作。
玩野吧游戲不受時間和空間的限制。無論你是尚未畢業(yè)的應屆生,還是已經(jīng)畢業(yè)的應屆生,無論你身處那個城市,手游都為創(chuàng)業(yè)者輕松創(chuàng)業(yè)提供了后盾。
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