在大陸玩家仍在翹首以盼之際,4月10日至今,由臻智網(wǎng)絡(luò)科技開發(fā)、與品萬(wàn)邦藝術(shù)聯(lián)合發(fā)行的《光輝暖暖》已在中國(guó)臺(tái)灣上市兩個(gè)月。
隨著官方運(yùn)營(yíng)上的努力逐漸發(fā)酵,就在今天,《光輝暖暖》終于在ios游戲暢銷榜上首次登頂,成就了本作成績(jī)上的又一里程碑。
這個(gè)第一確實(shí)是不容易的。畢竟中日韓三國(guó)的作品都在臺(tái)灣服“混戰(zhàn)”。中國(guó)大陸臺(tái)灣玩家的喜愛(ài)分成了三分之一。品味與大陸不同。比如《神魔之塔》等老年防治游戲,依然常駐暢銷榜前十名。
事實(shí)上,作為“暖暖宇宙”的一員,“閃亮暖暖”在臺(tái)灣的推廣之路頗為奇葩。通過(guò)線下和溫度聯(lián)動(dòng),3d形象的暖(nikki)就像真實(shí)的藝人一樣,在現(xiàn)實(shí)世界中“生存”。
虛擬暖暖走進(jìn)現(xiàn)實(shí)“父母”心頭苦
上線兩個(gè)月,原本只是虛擬形象的暖暖與專業(yè)潮流雜志Vogue和Cool進(jìn)行了跨界合作。在接受雜志采訪時(shí),他還與玩家分享了百變的時(shí)尚態(tài)度和對(duì)自配的定義,以及生活中的各種細(xì)節(jié)。
雜志自然是要在線下印刷出來(lái)的,對(duì)于廠商如此貼心的操作,粉絲們紛紛嘖嘖稱奇。
當(dāng)然,這種“出道”方式并非疊紙與品玩邦的獨(dú)創(chuàng),早在2011年虛擬偶像“初音未來(lái)”就曾登上《花花公子》雜志的封面。但在每一個(gè)虛擬偶像出道的背后,都體現(xiàn)了“父母”的用心良苦與實(shí)力,同時(shí)還有粉絲的支持力度。
除了在線下推廣相當(dāng)用心以外,游戲本身也更新不斷,2個(gè)月內(nèi)官方推出了多種多樣的玩法與活動(dòng),諸如「時(shí)尚編輯室」、「粉櫻心愿」等。在最新一期的「洛登之夜」限時(shí)主題劇情關(guān)卡中,玩家還可以潛入酒店探索劇情,解鎖不同結(jié)局。
除了形象的打造,官方在游戲配樂(lè)上也花了很多心思。本作邀請(qǐng)到日本知名作曲家加賀谷玲,以及曾為《美少女戰(zhàn)士》、《鋼之煉金術(shù)師》編曲的大島滿制作,讓玩家在游玩之余也能聆聽(tīng)悠揚(yáng)配樂(lè)。
全球佳績(jī)指日可待
在官方的全面努力下,游戲收獲了絕大部分中國(guó)臺(tái)灣玩家的好評(píng)。
其實(shí)對(duì)被定位為“暖暖系列首款次世代3D手游”的《閃耀暖暖》來(lái)說(shuō),中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng)成功的最大意義,還是在于證明了游戲玩法上的可行,也就是“暖暖”順利地從2D走向了3D。
如果能在環(huán)境復(fù)雜的中國(guó)臺(tái)灣取得好成績(jī),那么接下來(lái)在受眾龐大、粉絲效應(yīng)倍增的大陸市場(chǎng),其實(shí)力足以接棒《奇跡暖暖》。這款備受粉絲期待的游戲,總算是兌現(xiàn)了對(duì)品質(zhì)的承諾。
相信不久之后,全球其他地區(qū)玩家也能體驗(yàn)到“沉淀6年、制作3年,擁有千種3D材質(zhì)與極致高清細(xì)節(jié)”的游戲魅力。
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