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威狐手游報(bào)道/普通玩家對(duì)于掛機(jī)游戲的玩法并不陌生,這類游戲在市場一直保持上升態(tài)勢。根據(jù)威狐手游 Estimates的數(shù)據(jù),掛機(jī)游戲在2014-2018年在手機(jī)端下載量和收入都一直穩(wěn)步提升,而解謎,模擬和策略這幾種類型下載量趨于穩(wěn)定甚至有所下降。
NETFLIX《公園男孩 Trailer Park Boys》網(wǎng)劇
去年掛機(jī)游戲出現(xiàn)了很多全新的玩法并且取得了不錯(cuò)的效果。Gram Games旗下的《Merge Town》【需要將你的市鎮(zhèn)打造到最佳水平】和East Side Games?工作室的《公園男孩 Trailer Park Boys》,都在傳統(tǒng)模擬類型游戲上實(shí)現(xiàn)玩法改進(jìn),創(chuàng)造引人入勝的體驗(yàn),NETFLIX甚至將《公園男孩 Trailer Park Boys》搬上大熒幕。目前已經(jīng)成功的掛機(jī)游戲的游戲玩法是哪些,開發(fā)者如果能夠踩在巨人的肩膀上,那么在未來勢必會(huì)開發(fā)出更好的掛機(jī)類游戲。
《公園男孩 Trailer Park Boys》
什么是掛機(jī)游戲?
掛機(jī)類游戲,有時(shí)我們稱之為放置類游戲,這種類型游戲,需要我們很好管理虛擬收入,類似模擬經(jīng)營,但是需要我們特別關(guān)注哪些因素制約收入增長。
掛機(jī)類游戲非常適合手機(jī)免費(fèi)游玩模式,這種機(jī)制可以合理利用碎片化時(shí)間并且獲得更高的留存率。這類題材關(guān)鍵在于,無論你的選擇是什么,你都會(huì)獲得成長,但是如何優(yōu)化,如何選擇升級(jí)策略,這些因素驅(qū)使玩家長時(shí)間保持熱度。以下為掛機(jī)游戲的不同玩法:
????1:點(diǎn)擊類掛機(jī)
這類游戲你點(diǎn)擊越快你就能獲得成長點(diǎn)數(shù),玩家開始會(huì)有興趣沒過多久就會(huì)覺得乏味,這類游戲就進(jìn)行了玩法升級(jí):
你想不想可以在離線時(shí)候獲得成長?
你想不想自己點(diǎn)擊會(huì)獲得額外成長?
你想不想為重要升級(jí)積累成長點(diǎn)數(shù),還是一直緩慢升級(jí)?
掛機(jī)游戲和玩家選擇線路緊密相連,但是點(diǎn)擊類掛機(jī)游戲的核心玩法不是這樣。開發(fā)者改變這類游戲核心玩法,從點(diǎn)擊到手劃,不僅如此,還加入聲望系統(tǒng),玩家可以重置并且重新作出選擇,但是讓玩家成長緩慢,離畢業(yè)還需很長時(shí)間,這也是玩家詬病的地方。目前這類游戲在市場上難有作為,需要加入全新的機(jī)制,吸引新的玩家入坑。
????2:街機(jī)類掛機(jī)游戲
如果你厭倦了點(diǎn)擊屏幕獲得金幣,法國小游戲之王Voodoo 的簡單街機(jī)玩法的游戲也許更適合你。
Idle Invaders
《Idle Invaders》采用經(jīng)典射擊玩法讓玩家獲得成長點(diǎn)數(shù),通過射擊源源不斷的入侵者玩家獲得收入,然后去升級(jí)電腦控制的AI協(xié)助你一起戰(zhàn)斗。新的街機(jī)游戲都可以采用街機(jī)玩法,然后通過電腦控制的AI來協(xié)助你戰(zhàn)斗,這樣兩者結(jié)合來創(chuàng)造好玩的街機(jī)游戲。
????3:合成類掛機(jī)游戲
《萌龍進(jìn)化論 Merge Dragons》
《三重鎮(zhèn)?Triple Town》是這類游戲先行者,合成是游戲的精髓。玩家必須在6×6 大小的“森林”里,利用連接、相同的三個(gè)建筑物,合成為更高階的建筑,從最低階的雜草,一路合并為灌木叢、樹林、房屋與城堡…等,每個(gè)建物都有代表的分?jǐn)?shù),若以四個(gè)以上的建筑合并時(shí),會(huì)獲得更美觀的建筑,而且分?jǐn)?shù)還會(huì)加倍。這類游戲在市場去取得成功則是《Merge Dragons》和《Merge Town》
這類游戲讓你感到你總有事情需要去做,需要將你的房子合成到更高的目標(biāo),然后去升級(jí)成最棒的房子,當(dāng)然等你完成你又有更高的目標(biāo)去完成。
4:模擬類掛機(jī)游戲
這類游戲核心挖法在于你需要好好管理你的升級(jí),從哪里開始升級(jí),升級(jí)更具策略性。
《Idle miner 礦業(yè)大亨掘金之旅》
和傳統(tǒng)模擬類游戲《過山車大亨:世界 Roller Coaster Tycoon》《模擬城市?Sim City》玩法還是一致的。購買一項(xiàng)升級(jí)會(huì)給其它系統(tǒng)造成壓力,在《Idle miner 礦業(yè)大亨掘金之旅》在你給礦井升級(jí)會(huì)帶來更多收入的同時(shí),會(huì)給升降機(jī)造成壓力,你需要給升降機(jī)升級(jí)然后它能夠負(fù)載更多資源。在你給升降機(jī)升級(jí)以后又會(huì)給地面逃生系統(tǒng)造成壓力,往復(fù)循環(huán),始終有新的目標(biāo)存在?!吨谱鏖e置點(diǎn)擊器Crafting Idle Clicker》《閑置工廠Factory Idle 》也是其中的代表作品。
5:閑置時(shí)間管理
Groundhog Life(界面比較暈)
這類游戲是管理模擬器,其中代表作品是《土撥鼠生活 Groundhog Life》,這類游戲核心玩法在于選擇。在《土撥鼠生活 Groundhog Life》中,你需要知道你如何度過你的24小時(shí):睡覺花費(fèi)你8小時(shí)還是2小時(shí),工作和學(xué)習(xí)時(shí)間占比,你的角色一直在學(xué)習(xí)新的技能,賺取更多的收入,快樂與否都去覺得于你的選擇。
6:故事驅(qū)動(dòng)的掛機(jī)游戲
East Side games?旗下的《公園男孩 Trailer Park:Boys Greasy Money》玩家在森利維爾市的公園里經(jīng)營生意,收集和管理大量的鈔票,但是如果最終鋃鐺入獄那么就會(huì)失去所有,在賽季結(jié)束玩家會(huì)有一大筆錢但是被警察抓到,那么就將身無分文。這款游戲已經(jīng)取得成功,East Side Games放慢了推出新IP的腳步
7:放置類RPG游戲
《Clicker Heroes 點(diǎn)擊英雄》
這應(yīng)該是應(yīng)用市場內(nèi)掛機(jī)游戲中收入最高的品類,《Clicker Heroes 點(diǎn)擊英雄》《Tap Titans?點(diǎn)殺泰坦》在閑置過程中,可以增加戰(zhàn)斗機(jī)制,實(shí)際上你可以雇傭英雄來代替你戰(zhàn)斗,
在《放置奇兵》中,你需要召集英雄,并且升級(jí)他們的裝備,在限時(shí)戰(zhàn)斗中完成挑戰(zhàn)獲得你急需的游戲貨幣。以簡單的游戲玩法,增加更多策略,例如你如何管理你的英雄隊(duì)伍,然后如何通過活動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)來保持隊(duì)伍競爭性。
結(jié)語:
正如你所看到的,放置類游戲也有很多不同游戲設(shè)計(jì),因此開發(fā)者根據(jù)目前已有的玩法不斷創(chuàng)新,以下是需要注意的幾點(diǎn):
不能局限于傳統(tǒng)的游戲玩法,積極尋找全新的游戲玩法,以此來獲得新的受眾群體,例如《Merge Town?》和《Idle Invaders?》在升級(jí)上面增加更多策略,游戲體驗(yàn)會(huì)更加吸引人,可以利用升級(jí)數(shù)據(jù)做文章,各個(gè)系統(tǒng)升級(jí)依賴彼此,當(dāng)你升級(jí)一個(gè)地方會(huì)自動(dòng)驅(qū)使玩家進(jìn)行下一個(gè)地方升級(jí)。市場越來越趨于成熟,不可低估IP的價(jià)值http://lzzx0310.com//06/362198