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威狐手游報告/體育及競爭性移動游戲在美國iOS游戲中的市場份額很小。IAP收入僅占5.3%。美國的大部分移動游戲市場由休閑游戲和中核游戲組成,其余的13.3%由游戲組成。
本文將重點(diǎn)分析美國、日本和中國三大手機(jī)游戲市場,同時將游戲類型進(jìn)一步劃分,使我們更好地了解市場上的游戲產(chǎn)品。
下圖中的數(shù)字代表了三個主要市場前100200500項體育和種族類別的產(chǎn)品數(shù)量。我們將體育分為授權(quán)體育和休閑體育,授權(quán)體育項目如馬登橄欖球系列,這種游戲一般是由現(xiàn)實(shí)世界體育聯(lián)賽授權(quán)的,速度類別也是授權(quán)的和休閑的。
以下結(jié)論可從上表中得出:
接下來,深入觀察每一種類型的游戲:
體育:
在不同的國家,人們喜歡的運(yùn)動是非常不同的。在三大游戲市場上,玩家喜歡哪種類型的體育游戲?我們分為前100名、前200名和TOP 500級。
有以下關(guān)鍵信息可以從圖表中提取:
接下來我們采用市場份額工具來分析美國體育類型Top10收入排行榜,并對比2018年第一季度和年第一季度市場份額。
根據(jù)圖標(biāo)中的數(shù)據(jù)我們知道,在美國市場,高爾夫這類體育游戲中《決戰(zhàn)高爾夫 Golf Clash》在這類游戲中簡直就是傳奇一般的存在,占到整體體育類市場份額的44.99%,并且和2018年第一季度對比增長了近12%。以下為Top10美國體育題材的游戲收入排行榜:
在授權(quán)類的體育題材里面EA旗下的《麥登橄欖球》是市場領(lǐng)導(dǎo)者,如果以整個體育市場作為參照,它只占比9.11%。相比2018年第一季度,還下降了12%。換言之,之前沖頂收入榜榜首進(jìn)行大規(guī)模調(diào)整已經(jīng)失去成效,至少目前是這樣。
在前十位體育游戲,去年只有兩款新游戲進(jìn)入這個行列分別是《Boxing Star》和《?NBA 2K Mobile Basketball》。 FourThirtyThree旗下的《Boxing Star》可以收集裝備和解鎖強(qiáng)大的手套,在此之前還沒有任何一個拳擊游戲在移動市場成為熱門,現(xiàn)在《Boxing Star》已經(jīng)成為這類題材的領(lǐng)導(dǎo)者,目前在美國IOS收入排行榜在200-250名之間。2K公司旗下的《BA 2K Mobile Basketball》開始和EA采取不同的策略,EA選擇免費(fèi)加內(nèi)購的形式,目前EA在籃球市場還是領(lǐng)先的,未來兩家公司的對決應(yīng)該會非常精彩。
接下來是棒球題材,主導(dǎo)這個市場的是Glu Mobilel旗下的《Tap Sports Baseball》系列,Glu公司應(yīng)該是移動游戲市場唯一一個每年都會發(fā)布游戲產(chǎn)品的公司,上個月《 MLB》剛剛發(fā)布我們也期待他能取代《2018 MLB》的位置。
競速類:?
體育類我們已經(jīng)討論過了 ,接下來看看競速類游戲市場,以下為美國競速類Top收入排行榜:
從這張圖我們看到《CSR Racing 2?》占到競速類游戲市場份額的半壁江山,這款游戲發(fā)布多年,但還是和2018年第一季度相比還是有9.5%增長。Top Free Game公司旗下的《Bike Race》,在休閑競速這一類別中是領(lǐng)先存在,占據(jù)整體市場分額的18%,是非常不錯的成績。
Top10榜單和去年相比有4位新進(jìn)成員,競速游戲市場和體育市場相比競爭還是要更加激烈一些。
合并對比
如果將體育和競速類游戲作為一個整體來考慮那么Top10的榜單會是怎樣的呢?
從圖表中我們看到《決戰(zhàn)高爾夫 Golf Clash》占據(jù)了整個市場三分之一的份額,而競速類的領(lǐng)跑者《CSR Racing 2》占據(jù)了市場份額的11.5%。EA旗下的《麥登橄欖球》則下滑非常明顯,從2018年第二名降至年第四。和體育類相比,競速類顯然處境相對而言要更加困難一些,前十名合并榜單中競速類的游戲產(chǎn)品只有兩款。
結(jié)語:
目前體育類和競速類均有領(lǐng)軍產(chǎn)品,各自幾乎占據(jù)了該門類的半壁江山?!稕Q戰(zhàn)高爾夫 Golf Clash》和《CSR Racing 2?》都是發(fā)布許久的老IP但是依然能夠主導(dǎo)市場,盡管已經(jīng)是很成熟的玩法,兩大巨頭都在鞏固他們的領(lǐng)先地位,絲毫沒有放緩他們的腳步。
在未來的體育&競速類,我們會把更多的目光聚焦在任天堂《馬里奧賽車Mario Kart Mobile》這款產(chǎn)品將于今年晚些時候發(fā)布,預(yù)計發(fā)布以后會擾亂市場原有的節(jié)奏,就像《QQ飛車》手游發(fā)布時一樣,能夠改變原有的市場格局。
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