今天,莉莉絲宣布全球發(fā)售的《萬國覺醒》時(shí)裝正式上市日期為9月23日。目前,這款時(shí)裝已經(jīng)開始預(yù)約。官方發(fā)布的消息一出,引起了廣大玩家和同行的高度關(guān)注。這也標(biāo)志著Slg最強(qiáng)者級游戲正式回歸中國市場。
《萬國覺醒》是一款成績累累的國產(chǎn)策略游戲,無法形容。前兩年長期占據(jù)各大出海成績榜前十名,被媒體廣泛報(bào)道,被玩家稱道。在gamelook看來,這款游戲去年在海外市場的熱度很高。
2019年9月,《萬國覺醒》海外收入5400萬美元。打破了智明星通《列王的紛爭》保持了三年多的Slg海外收入紀(jì)錄(每月5040萬美元),《萬國覺醒》一舉成為海外Slg移動收入紀(jì)錄的新創(chuàng)造者!此后《萬國覺醒》更是再接再厲,一度成為全球收入最高的slg手游產(chǎn)品,助力莉莉絲成為全球前十手游發(fā)行商。
在slg這樣商業(yè)化程度很高的品類中,“萬國覺醒”還是有很強(qiáng)的辨識力的。取自世界歷史經(jīng)典名將角色。小蠻腰+桶裝小蠻腰的卡通風(fēng)格,自由行軍的操控,視覺的無縫縮放,跨國文明系統(tǒng),pve+pvp的競技玩法,這些特點(diǎn)是之前slg游戲很少見到的。代表了slg品種最新的一步。
以莉莉絲自己的評價(jià)來說,《萬國覺醒》是用很多小創(chuàng)新點(diǎn)帶來的全新slg游戲體驗(yàn),整體來看其實(shí)是一個(gè)大創(chuàng)新。
如果Gamelok把Kabam的《霍比特人:米德世界》看成是第一代海外手游,把Ms的《戰(zhàn)爭游戲》看成是第二代,那么以《萬國覺醒》為代表的rpg+大策略slg可以說是3.0。
以品質(zhì)為先的slg品類,游戲的融合是必然會發(fā)生的。幸運(yùn)的是,莉莉絲和開發(fā)商Locker抓住了這個(gè)slg演進(jìn)的歷史機(jī)遇,憑借開發(fā)能力和強(qiáng)勁的采購,席卷了全球市場。
今年年初《劍與遠(yuǎn)征》成功回歸中國市場后,首次取得了超過10億的驚人成績。此后,他掌控了中國ios暢銷榜Top10長達(dá)半年之久。那么,《萬國覺醒》這款在海外市場歷經(jīng)考驗(yàn)的正版slg,在國內(nèi)市場會創(chuàng)造怎樣的紀(jì)錄呢?這是業(yè)界和玩家相當(dāng)期待的。
07/391702