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13年IP積累,3年打磨:創(chuàng)造一個(gè)生動(dòng)感人的秦朝月亮世界

2021-02-26 14:04:39

在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng),Mmo是最成熟、競(jìng)爭(zhēng)最激烈的領(lǐng)域之一。同樣經(jīng)過多年的發(fā)展,國(guó)內(nèi)mmo手游市場(chǎng)也形成了玩法老千人一面的同質(zhì)化現(xiàn)象,是最需要?jiǎng)?chuàng)新的一款。

10月8日,隨著《秦時(shí)明月》第六季《滄海橫流》的正式上線,騰訊娛樂訊11月3日,宣布由玄機(jī)科技正式授權(quán),魔方工作室開發(fā)的《秦時(shí)明月世界》手游《百家珍尋》最終測(cè)試將正式開啟,引起了眾多ip粉絲和mmo玩家的關(guān)注。

作為一款經(jīng)典國(guó)漫ip改編的產(chǎn)品,《秦時(shí)明月世界》手游有何獨(dú)到之處?對(duì)于擁有豐富手游經(jīng)驗(yàn)的魔方工作室,如何做到ip還原與創(chuàng)新齊頭并進(jìn)呢?

《秦時(shí)明月世界》手游部制作人孫哲近日向gamelook表示,團(tuán)隊(duì)的初衷是創(chuàng)造一個(gè)生動(dòng)、可觸達(dá)的秦時(shí)明月世界,“在制作一萬(wàn)款游戲時(shí),要保證對(duì)原作的充分尊重,不僅要還原故事的故事情節(jié)。而是同時(shí)要詮釋ip的精神內(nèi)核“。

創(chuàng)新與還原并重:打造生動(dòng)可觸達(dá)的秦代明月世界

作為行業(yè)同行和國(guó)內(nèi)玩家最為熟悉的品類之一,mmo,尤其是ip改編新品往往難以突圍。

與其他mmo類型不同的是,ip改編產(chǎn)品往往需要兼顧多方面的需求,平衡粉絲的期待和大眾手游玩家的需求。ip修復(fù)的時(shí)候,在還原經(jīng)典的同時(shí),不要讓粉絲覺得游戲內(nèi)容重復(fù),同時(shí)在玩法層面帶來有趣、沉浸式的體驗(yàn)。

從ip角度來說,秦時(shí)明月從2007年至今,13年來在國(guó)內(nèi)積累了大量粉絲和高口碑。對(duì)于《秦時(shí)明月世界》手游來說,這保證了游戲能夠在短期內(nèi)獲得大量用戶,但同時(shí)也意味著巨大的壓力。

孫凸談到對(duì)IP還原理解與做法的時(shí)候提到,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為還原需要在劇情結(jié)構(gòu)與精神層面都做到還原,“劇情還原是最基本的,這個(gè)動(dòng)畫已經(jīng)十多年了,擁有相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),大部分觀眾都有多年的情懷,我們要保證足夠的尊重并還原動(dòng)漫的細(xì)節(jié),所以這方面我們要做的就是遵守與尊重”。

而更為主觀的精神層面,《秦時(shí)明月世界》手游除了增加動(dòng)畫表達(dá)的內(nèi)容之外,還制作了很多拓展內(nèi)容,這些內(nèi)容則要繼承并詮釋《秦時(shí)明月》一脈相承的俠義精神。作為一款歷史文化氛圍濃厚的IP,秦時(shí)明月主打的核心是‘歷史為骨,藝術(shù)為翼’,因此游戲還增加了真實(shí)歷史故事。

“原作中表達(dá)了秦末諸子百家很多學(xué)術(shù)流派的深邃的思想,所以我們?cè)谠忈屵@些故事的同時(shí)也融入了當(dāng)時(shí)道家、法家、儒家等等學(xué)術(shù)流派的元素,歷史故事在游戲中也會(huì)有一定的表達(dá)。比如一些著名的歷史人物與事件,張良的運(yùn)籌帷幄、荊軻為大義獻(xiàn)身的精神也融入到了游戲設(shè)計(jì)當(dāng)中,這主要是游戲?qū)τ趧?dòng)畫的內(nèi)核與精神的還原”。

高人氣IP和高標(biāo)準(zhǔn)要求,意味著對(duì)游戲質(zhì)量要求同樣非常高。不過,就像制作人接受采訪時(shí)所說的那樣,團(tuán)隊(duì)成員很多都是動(dòng)畫粉絲,這份壓力也成為了前進(jìn)的驅(qū)動(dòng)力。

“壓力確實(shí)很大”,孫凸接受GameLook記者專訪時(shí)透露,“團(tuán)隊(duì)中很多同事都是《秦時(shí)明月》動(dòng)畫的粉絲,所以除了外界的壓力,自身也有一定的壓力。當(dāng)然,壓力與動(dòng)力是共存的,正因?yàn)槭欠劢z,所以制作過程十分開心,大家都想把游戲做好,通過這種壓力與動(dòng)力來鞭策我們繼續(xù)努力”。

實(shí)際上,秦時(shí)明月IP并不是第一次做成手游,但與以往改編產(chǎn)品大多數(shù)為卡牌游戲不同的是,《秦時(shí)明月世界》手游是一款3D大世界MMO,孫凸透露,“與游戲名字一樣,我們的主旨是創(chuàng)造一個(gè)生動(dòng)、可觸碰的秦時(shí)明月世界”。

他表示,《秦時(shí)明月世界》手游既要還原IP精髓,也要讓游戲世界更生動(dòng),“我們希望這些人物的形象能夠更立體、能夠進(jìn)行一定的交互,并且能夠去探索。通過這些角色的塑造以及整個(gè)世界的場(chǎng)景來營(yíng)造真實(shí)的世界感”。

為了讓游戲世界與動(dòng)畫看起來更加貼合,魔方工作室群甚至在游戲里大范圍采用了影視化的表現(xiàn)手法,“在游戲的劇情上,我們采用影視化的鏡頭,也做了一些與影視化相關(guān)的模型,采用了專業(yè)的工具。比如表情、口型以及一些動(dòng)作中用到了動(dòng)捕相關(guān)的技術(shù)”。

當(dāng)被問到如何處理動(dòng)畫劇情的時(shí)候,孫凸向GameLook表示,《秦時(shí)明月》前三部其實(shí)是比較緊湊的故事,到了第四部和第五部由于角色和勢(shì)力數(shù)的增加而顯得復(fù)雜,他說,“《秦時(shí)明月》已經(jīng)變成了一種群像式的表現(xiàn)手法,類似于文學(xué)上的POV視角,觀眾需要了解的關(guān)注點(diǎn)變多,理解劇情就需要花一番功夫”。

不過,這恰好是游戲所擅長(zhǎng)的敘事方式之一,《秦時(shí)明月世界》手游不僅可以處理好,還增加了很多等待玩家發(fā)掘的隱藏故事?!斑@種表達(dá)非常契合游戲,因?yàn)橛螒蚴且粋€(gè)更立體的環(huán)境,除了看到當(dāng)時(shí)發(fā)生的故事外,我們?cè)谟螒蚶镆材茏匪莸綍r(shí)間、空間、地理等多個(gè)方面的不同。這對(duì)于游戲來講其實(shí)是一件更好表達(dá)的方式,就像是一個(gè)更加開放的平面,玩家可以在其中自由探索”。

在《秦時(shí)明月世界》手游當(dāng)中,每一件事情發(fā)生的時(shí)候,世界上都有其他的事情同時(shí)發(fā)生,而玩家則是劇情的推進(jìn)器,玩家可以在有些部分推動(dòng)主線故事,還可以探索并共同完成一些世界活動(dòng)或者事件,由此推動(dòng)劇情進(jìn)展?!坝螒虻淖杂啥纫惨虼说靡泽w現(xiàn),玩家可以選擇自己所喜愛的故事線去體驗(yàn),同時(shí)也方便玩家去選擇自己想要看到的故事”。

除了劇情與游戲世界的打造之外,《秦時(shí)明月世界》手游還推出了非常特別的俠客互動(dòng)系統(tǒng),據(jù)孫凸透露,這些做法滿足了立項(xiàng)之初玩家提出的需求大大提高了游戲的沉浸感、加強(qiáng)了游戲世界的功能。比如,玩家可以在游戲里與動(dòng)畫知名人物進(jìn)行密切互動(dòng),甚至包括牽手、擁抱、一起出門游玩等等,還可以與俠客邀約,探討一些問題。

其次,玩家還可以參與角色個(gè)人的故事,并且改變一部分劇情的走向,包括角色的過去、未來,以及一些不為人知的故事,“同時(shí),我們還設(shè)立了一些新俠客和全新內(nèi)容,玩家能夠參與到故事當(dāng)中并改變故事的走向,了解到俠客的另外一面”。

作為一款MMORPG游戲,通過俠客互動(dòng)系統(tǒng),玩家們還可以借助俠客的力量提升角色能力,就像是中國(guó)古典武俠小說里的設(shè)定,你遇到了名師、高人指點(diǎn),從而使玩家變得更強(qiáng)大。他說,“俠客是《秦時(shí)明月》最重要且最有魅力的一部分,所以在手游設(shè)計(jì)上,我們用玩家最關(guān)注、最喜歡的東西,更能有利于建立游戲的目標(biāo),有助于玩家獲取游戲的樂趣,且能夠讓游戲與IP更好的相結(jié)合”。

三年精心打磨:強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合保證游戲品質(zhì)

在國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng),漫游、影游聯(lián)動(dòng)已經(jīng)不是新鮮事,但在動(dòng)畫新番上線當(dāng)天去給改編手游“站臺(tái)”,還是業(yè)內(nèi)不多見的現(xiàn)象。

對(duì)此,《秦時(shí)明月世界》手游制作人孫凸表示,“這更多的是相互尊重,從《秦時(shí)明月世界》手游立項(xiàng)開始,我們就與玄機(jī)一直保持著非常緊密的合作。從一開始劇情方面大綱的制作,以及具體的美術(shù)表現(xiàn)、人物、場(chǎng)景的還原,我們之間的合作一直十分緊密?!?/p>

他透露,除了定時(shí)拜訪上海玄機(jī)工作室面對(duì)面探討之外,雙方的電話、微信等遠(yuǎn)程溝通也非常頻繁,玄機(jī)科技作為授權(quán)方,在游戲制作過程中提供了很大的幫助。

聯(lián)動(dòng)內(nèi)容形式上,《秦時(shí)明月世界》手游并不是簡(jiǎn)單地把動(dòng)畫內(nèi)容復(fù)刻進(jìn)游戲內(nèi),而是根據(jù)手游的互動(dòng)性豐富的特點(diǎn),對(duì)秦時(shí)明月世界進(jìn)行了更生動(dòng)的演繹,在社交系統(tǒng)以及互動(dòng)玩法方面做了更新穎的嘗試。

孫凸談到漫游聯(lián)動(dòng)的時(shí)候提到,《秦時(shí)明月世界》手游游戲與動(dòng)畫的聯(lián)動(dòng)比以往的案例更為緊密:

“比如現(xiàn)在動(dòng)畫內(nèi)在播放的是田言與縱橫的對(duì)戰(zhàn),從動(dòng)畫角度這就是一個(gè)切面,隨著故事推進(jìn)給玩家展現(xiàn)另一個(gè)切面。但游戲是更立體的環(huán)境,你可以扮演一個(gè)角色實(shí)時(shí)參與到劇情中,還能自由探索”。

與動(dòng)畫相比,游戲是更立體的故事表達(dá)環(huán)境,而魔方工作室與玄機(jī)科技也很好的利用兩種表達(dá)方式之間的差異做了更緊密的聯(lián)動(dòng),“比如田言不為人知的另一面是什么?小時(shí)候發(fā)生過什么事?未來有沒有動(dòng)畫沒講到的故事?游戲里的一個(gè)物品或者系統(tǒng),甚至一個(gè)手帕、破碎的書簡(jiǎn)都可以了解一定的細(xì)節(jié)。上周直播的時(shí)候,有人問玄機(jī)后面的劇情,他回答說,想要了解后面或者一些蛛絲馬跡的東西可以到游戲中來探索”。

聯(lián)動(dòng)之外,魔方工作室群還根據(jù)《秦時(shí)明月世界》手游自身的特點(diǎn),做了一些差異化的嘗試,“游戲在IP還原上所采用的影視化劇情、影視化主線任務(wù)的表現(xiàn)方式,是我們重點(diǎn)做的一部分”。

此外,針對(duì)玩家反饋較多的打擊感、還原動(dòng)漫任務(wù)武打動(dòng)作及華麗劍術(shù)等訴求,團(tuán)隊(duì)還著重體現(xiàn)了動(dòng)作化的戰(zhàn)斗表現(xiàn)力。而在互動(dòng)玩法設(shè)計(jì)方面,還是用了社交圈出的手法和多人互動(dòng)設(shè)計(jì),以滿足不同圈層用戶的需求。

“我們面向的用戶包括包括IP粉絲,也包括MMO或RPG玩家,他們有不同的愛好,所以在游戲中也會(huì)有一定的圈層分布,在圈層的基礎(chǔ)上我們統(tǒng)一設(shè)計(jì)了一個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。在所有不同的玩法中,不同的玩家互相有需求,就像一個(gè)社會(huì)需要不同層級(jí)的人才,才能最終運(yùn)轉(zhuǎn)。多數(shù)玩家都會(huì)和其他人有接觸,這也是我們?cè)谕娣▋?nèi)核上作出的嘗試”。

結(jié)語(yǔ)

近些年來,國(guó)漫IP逐漸取代了日漫的地位,得到了國(guó)內(nèi)手游玩家和開發(fā)者越來越多的青睞,而開播13年的《秦時(shí)明月》更是成為了不少人的青春記憶。

對(duì)于魔方工作室而言,《秦時(shí)明月世界》手游既是團(tuán)隊(duì)首次對(duì)3D大世界MMO的嘗試,也融匯了多年的漫改經(jīng)驗(yàn)和對(duì)創(chuàng)新玩法、技術(shù)的探索。比如在大世界玩法、美術(shù)資源利用、設(shè)備性能、更生動(dòng)的AI設(shè)計(jì)以及將影視化故事節(jié)奏與MMORPG游戲融合等方面,都是需要克服的挑戰(zhàn)。

孫凸表示,團(tuán)隊(duì)還開發(fā)了一些新技術(shù)提升游戲的影視化表現(xiàn),并且充分利用了此前的技術(shù)積累,“比如游戲里有面部捕捉生成表情的系統(tǒng),也能通過玩家的具體語(yǔ)言聲音自動(dòng)適配口型。我們此前在動(dòng)作游戲有比較豐富的經(jīng)驗(yàn),而《秦時(shí)明月世界》手游就在于動(dòng)作化制作的技巧與改良,我們一脈相承漫改游戲的設(shè)計(jì)理念,也都沿用到了游戲的制作中”。

通過經(jīng)驗(yàn)的積累和不斷的美術(shù)、劇情、技術(shù)以及玩法嘗試,魔方工作室不僅建立了新的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則、完善了編輯和制作工具,還打造了令人期待的游戲品質(zhì)。我們有理由相信,《秦時(shí)明月手游》不僅可以讓動(dòng)畫IP以新的方式滿足粉絲和玩家需求,還有可能給MMO手游品類帶來新機(jī)會(huì)。

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