想必不少玩家都玩過英雄聯(lián)盟吧,作為端游游戲中玩家基數(shù)最多的游戲之一,也在跟著時代的潮流涌進之下,借此將英雄聯(lián)盟開發(fā)成了手游英雄聯(lián)盟!從該舉動中也可以看出,目前這個手游市場還是比較有前景發(fā)展空間的。
據(jù)2018年的數(shù)據(jù)媒體顯示,中國在游戲市場的總收入就已經(jīng)超過了2000億元,游戲玩家的用戶數(shù)也已經(jīng)達到了6億以上,其中付費玩家就超過4億。
而手機游戲也已經(jīng)成為了當下游戲市場中的主力發(fā)展軍。且隨著5G時代的到來,手游在玩法技術(shù)和速度上的不斷優(yōu)化與突破,使得手游市場的規(guī)模不斷壯大,發(fā)展趨勢也愈發(fā)的穩(wěn)定、良好。所以說,現(xiàn)在做手游代理還晚不晚,答案其實根本是不存在的,只要你正處這個時代,這本身就是一次機遇,又何來晚或不晚一說呢?只需要你自己放手大膽去干就可以了。
一、那么,究竟有哪些趨勢,是能夠證明現(xiàn)在做手游代理還不晚呢?
1、現(xiàn)在人們的生活,是處處都離不開手機的存在的,基本都是去哪都帶哪的節(jié)奏,不論是坐公交車還是坐地鐵,無聊的時候都去開一把游戲玩一把,這時候手游就成了大多數(shù)人的精神寄托,畢竟有手機的地方就會有人去玩一把手游,也就會帶來手游的商機,所以,手游的發(fā)展空間還是蠻大的。
2、目前我們國內(nèi)的疫情也已經(jīng)漸漸趨于穩(wěn)定了,對于疫情期間大部分企業(yè)面臨倒閉、人員辭職的現(xiàn)象,如今也只有手游行業(yè)在疫情期間反而更受到玩家的注意了,并且還一直火爆至今。
3、眾多大型企業(yè)紛紛轉(zhuǎn)型到手游這一行業(yè)上來,尤其是很多的大型的游戲廠商由原來的端游,現(xiàn)在都把主要精力都放在了移動端上,可見手游行業(yè)的未來發(fā)展趨勢。
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